Статьи
Интерактивная презентация интерьера SVOYA (WebGL/PlayCanvas). Часть 1.
Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Февраль 23, 2022
Обновлено: Июль 25, 2023
Просмотры: 1098
Все части: 1 2 3 4 5 6 7 8
Дата: Февраль 23, 2022
Обновлено: Июль 25, 2023
Просмотры: 1098
Все части: 1 2 3 4 5 6 7 8
Создание реалистичного интерактивного интерьера под веб-браузер с использованием технологий WebGL/Playcanvas. Это 1 часть из серии уроков.
⚠️⚠️⚠️ОСТОРОЖНО❗❗❗ Новый вирус во взломанной версии Project Manager (3Ds Max)
В сети распространяется видоизмененный хакерами плагин для 3Ds Max - Project Manager.
Чтобы не заразить свой компьютер Locker вирусом, прочитайте эту статью!
Чтобы не заразить свой компьютер Locker вирусом, прочитайте эту статью!
Ошибка Unexpected end of script
Решение плавающей ошибки Unexpected end of script при запуске 3Ds Max.
Ошибка mrmaterialattribs.gup в 3Ds Max
Как избежать ошибки mrmaterialattribs.gup для плагина Mental Ray в 3Ds Max.
Создание текстуры плитки Bee Hive Medley
Способ создания текстуры и bump карты при помощи 3Ds Max и Photoshop. Такие текстуры вы можете использовать для своих сцен 3Ds Max, WebGL, UE4, Unity.
Как удалить вирус в 3Ds Max вручную без скриптов и плагинов
Как удалить ALC и CRP вирусы без использования сторонних средств.
Проблема с инструментом Mirror в 3Ds Max
Как избежать проблемы "Флипнутых полигонов" (Flipped Polygons) в 3Ds Max при использовании инструмента Mirror.
Разбивка объекта относительно элементов
Разбивка модели на отдельные объекты по элементам без плагинов.
Ускоряем autosave в 3Ds Max
Решение как ускорить автосохранение в 3Ds Max. Просто поместите один скрипт с одной строкой в папку автозагрузки.
Sponsored content