Дата: Ноябрь 7, 2018
Обновлено: Апрель 4, 2023
Время чтения: 1 min
Просмотры: 827
Почему так случается:
При сохранении определенных файлов сцены, функция автосохранения/автоматического резервного копирования в 3Ds Max 2018 занимает намного больше времени, чем выполнение «обычного» сохранения на диск, даже на быстрый носитель SSD.
Возможные проблемы с «AutoBackupBailout» в 3Ds Max, которая позволяет пользователям отменять текущее автосохранение.
Решение 1:
При помощи Maxscript. Это решение работает только на 3Ds Max 2018.
1. Загрузите и разархивируйте AutoSaveSpeedup.zip 2. Скопируйте файл AutoSaveSpeedup.ms в папку C:/Program Files/Autodesk/3Ds Max 2018/Scripts/Startup 3. Перезапустите 3Ds Max
Решение 2:
Изменение параметра в 3dsmax.ini. Это решение работает только для 3Ds Max 2018.
1. Перейдите в папку C:/Users/Имя Пользователя/AppData/Local/Autodesk/3dsMax/2018 - 64bit/ENU . (Если папка AppData не отображается, измените Windows Explorer → View Folder Options на View Hidden Files and Folders или View Hidden Items в Windows 10) 2. Откройте файл 3dsmax.ini в Блокноте Windows 3. В разделе Performance добавьте следующую строку: AutoBackupBailoutEnabled=0 4. Сохраните 3dsmax.ini
FAQ
1. О чём эта статья?
Статья рассказывает о том, как ускорить работу функции Autosave (AutoBackup) в 3ds Max, если процесс автоматического сохранения становится слишком медленным.
2. Почему Autosave в 3ds Max может работать медленно?
Autosave может замедляться из-за тяжёлых сцен, большого количества текстур, длинных путей к файлам, включённого сжатия или проблем с функцией AutoBackup в конкретных версиях 3ds Max.
3. Чем Autosave отличается от обычного сохранения?
Autosave создаёт резервную копию сцены автоматически в фоновом режиме, поэтому он часто работает медленнее, чем ручное сохранение (Ctrl+S).
4. В чём основная проблема, описанная в статье?
В некоторых версиях 3ds Max (например, 2018) Autosave может выполняться значительно дольше обычного сохранения даже на быстрых SSD-дисках.
5. Как можно ускорить Autosave?
Одним из решений является использование MaxScript-скрипта, который оптимизирует процесс автосохранения и уменьшает задержки при создании backup-файлов.
6. Есть ли альтернативный способ ускорения?
Да. Можно изменить настройки в файле 3dsmax.ini, отключив или изменив параметр, связанный с поведением AutoBackup (например, AutoBackupBailout).
7. Нужно ли устанавливать скрипты в систему?
Да, в одном из решений предлагается разместить скрипт в папке Startup, чтобы он запускался автоматически при старте 3ds Max.
8. Влияет ли версия 3ds Max на проблему?
Да. Проблема и её решения могут отличаться в зависимости от версии программы (особенно актуально для 3ds Max 2018).
9. Может ли Autosave замедляться из-за сцены?
Да. Большие сцены, прокси-объекты, тяжёлые текстуры и сложная геометрия могут значительно увеличивать время автосохранения.
10. Стоит ли отключать Autosave полностью?
Не рекомендуется, так как Autosave защищает от потери данных. Лучше оптимизировать его работу, чем полностью отключать.
11. Может ли место сохранения влиять на скорость?
Да. Сохранение на медленные диски или сетевые папки может существенно замедлить процесс автосохранения.
12. Почему Autosave важен?
Он помогает избежать потери работы при сбоях, зависаниях или аварийном закрытии 3ds Max.
13. Можно ли настроить интервалы Autosave?
Да. Пользователь может изменить частоту автосохранения и количество резервных копий в настройках программы.
14. Что даёт оптимизация Autosave?
Она уменьшает задержки, делает работу более стабильной и снижает влияние автосохранения на рабочий процесс.
15. Можно ли использовать несколько методов одновременно?
Да. Часто используют комбинацию настроек ini-файла и скриптов для лучшего результата.
16. Для кого будет полезна эта статья?
Для пользователей 3ds Max, технических художников, визуализаторов и всех, кто работает с тяжёлыми сценами и сталкивается с медленным автосохранением.
Vasyl Lukianenko is a 3D artist and technical author focused on practical workflows, optimization, and production-ready techniques. He publishes tutorials, courses, and tools to help artists work faster and get cleaner results.
{{comment.text}}