Автор: MastaMan
Дата: Июнь 12, 2022
Обновлено: Июль 25, 2023
Вы читаете часть: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Вступление Часть 6

Это Часть 6 из серии уроков по созданию Lamborghini Urus при помощи WebGL/PlayCanvas.

Для тех, кто не читал предыдущие части, вот демонстративное видео.



Вы этом уроке мы добавим в сцену передние двери. Настроим для всех новых объектов материалы.

Доступ к материалам, такие как: модели в формате "FBX", текстуры, запеченные карты "AO" и другое, вы можете получить оформив подписку на Patreon.

Patreon - 3DGROUND

Добавление дверей

Обычным перетаскиванием на панель "Assets" → "car", добавим два новых объекта "SM_FrontDoorRight" и "SM_FrontDoorLeft".

playcanvas add door objects
Loading...

Добавим объекты дверей в сцену. Перетяните "Template" дверей в Entity "Car". Если, вы сделали все правильно, двери станут на свое место.

playcanvas add doors to scene
Loading...

Настройка материалов дверей

Для дверей доступны девять слотов с материалами. Некоторые материалы мы будем использовать из тех, что были созданы ранее.

playcanvas door material slots
Loading...

Материал CarPaint

playcanvas material doors preview
Loading...

Возьмем ранее созданный "M_CarPaint_Exterior" и сделаем дубликат. Назовем как "M_CarPaint_Doors".

Для "Ambient Occlusion" заменим текстуру на "T_FrontDoorLeft_AO".

t frontdoorleft ao
Loading...

Назначим "M_CarPaint_Doors" в слот "CarPaint" для обоих дверей.

playcanvas material carpaint result
Loading...

Повторяющиеся материалы

Назначим ранее созданные материалы, такие как "M_BlackPlastic", "M_BlackMetal", "M_Chrome", "M_GlassWinds", "M_BlackLeather" и "M_Leather".

playcanvas repeated materials
Loading...

Отлично. Почти все материалы были готовы и нам не пришлось их создавать с нуля. Осталось создать материал зеркала и поворотников.

Материал Mirror

playcanvas material mirror preview 2
Loading...

Меняем режим "Shading" на "Phong". Для "Diffuse" устанавливаем цвет черный "0,0,0".

playcanvas material mirror diffuse
Loading...

Настройки "Specular" и "Environment", довольно простые. Смотрите скриншот.

playcanvas material mirror specular and environment settings
Loading...

Материал EmissiveYellow

playcanvas material emissive yellow preview
Loading...

Для настройки материала поворотников необходимо сделать следующие изменения.

playcanvas material emissiv yellow emissive settings
Loading...

Заключение

playcanvas doors ready
Loading...

В этой части мы добавили объекты дверей и быстро настроили, благодаря тому, что большинство материалов уже были созданы ранее.



Вы читаете часть: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content