Every $2 will be transferred to the Ukrainian Volunteers Fund. Do not remain indifferent, support Ukraine!

Создание проекта Lamborghini Urus (WebGL/PlayCanvas). Часть 7.


Автор MastaMan
Обновлено Июль 1, 2022
English и Русский

Оглавление

Вступление Часть 7

Это Часть 7 из серии уроков по созданию Lamborghini Urus при помощи WebGL/PlayCanvas.

Для тех, кто не читал предыдущие части, вот демонстративное видео.






И предыдущие части урока.

Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 1


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 2


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 3


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 4


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 5


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 6


В этой части урока, мы добавим остальные объекты и настроим для них материалы. 

Доступ к материалам, такие как: модели в формате "FBX", текстуры, запеченные карты "AO" и другое, вы можете получить оформив подписку на Patreon.

Patreon - 3DGROUND

Двери заднего багажника

Добавим объект в сцену "SM_Trunk", по аналогии с предыдущей частью урока. Перетаскиваем "FBX" файл на панель "Assets" → "car". Затем "Template" с названием "SM_Trunk" перетаскиваем на панель "Hierarchy" → "Car".
playcanvas add trunk
Loading...
Материал "M_CarPaint_Trunk" это копия материала "M_CarPaint_Exterior", только с другой текстурой "AO", подготовленной заранее "T_Trunk_AO".
t trunk ao
Loading...
Все остальные материалы берем из готовых.
playcanvas trunk materials
Loading...

Результат

playcanvas trunk result
Loading...

Передние фары

Добавим в сцену "SM_Lights" загрузив на панель "Assets" → "car", затем перетянув "Template" с названием "SM_Lights" на панель "Hierarchy" → "Car".
playcanvas head lights materials
Loading...
Для первого и третьего слота используем уже готовые материалы "M_LightsLedIllum" и "M_BlackPlastic", остальные материалы создадим с нуля.

Материал HeadLight_Glass

playcanvas material head light preview
Loading...
playcanvas material head light settings
Loading...

Материал ChromeClearDark

playcanvas material chromecleardark preview
Loading...
playcanvas material chromecleardark settings
Loading...

Материал EmissiveWhite

playcanvas material emissivewhite preview
Loading...
playcanvas material emissivewhite settings
Loading...

Результат

playcanvas headlight result
Loading...

Колеса

Добавим в сцену "SM_Wheels" загрузив на панель "Assets" → "car", затем перетянув "Template" с названием "SM_Wheels" на панель "Hierarchy" → "Car".
playcanvas material wheeltirebump materials
Loading...
Материал Шин

playcanvas materials 2
Loading...
Материалы Внутренней части колеса

Материал WheelTireBump

playcanvas material wheeltirebump preview
Loading...
playcanvas material wheeltirebump settings
Loading...

Материал WheelAluminum

playcanvas material wheelaluminum preview
Loading...
playcanvas material wheelaluminum diffuse settings
Loading...

Материал BlackMetal

Этот материал берем из готовых.

Материал Brake

playcanvas material brake preview
Loading...
playcanvas material brake settings
Loading...

Материал WheelBrakeDisk

playcanvas material wheelbrakedisk preview
Loading...
playcanvas material wheelbrakedisk settings
Loading...

Результат

playcanvas wheels result
Loading...

Диски

Создадим новый "Entity" с названием "Discs" в "Car".

Добавим в сцену три варианта дисков "SM_WheelDisc_1", "SM_WheelDisc_2" и "SM_WheelDisc_3" загрузив на панель "Assets" → "car", затем перетянув соответствующие "Template" на панель "Hierarchy" → "Car" → "Discs".
playcanvas add discs
Loading...

Материал Disc1

playcanvas material disc1 chrome
Loading...
Здесь мы создадим только материал "M_Disc1". "M_Chrome" возьмем из готовых.
playcanvas material disc1 preview
Loading...
playcanvas material disc1 settings
Loading...

Материал Disc2

playcanvas disc2 materials
Loading...
Здесь мы создадим только материал "M_Disc2". "M_Chrome" возьмем из готовых.
playcanvas material disc2 preview
Loading...
playcanvas material disc2 settings
Loading...

Материал Disc3

playcanvas disc3 materials
Loading...
playcanvas material disc3 preview
Loading...
playcanvas material disc3 settings
Loading...

Результат

playcanvas discs result
Loading...

Заключение

conclusion part 7
Loading...
В этой части урока, мы проделали большую работу по добавлению практически всех объектов и настройке их материалов. В следующей части, мы добавим салон автомобиля и будем плавно переходить к созданию интерактивности.

Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 6


Перейти На Урок "Создание Проекта Lamborghini Urus" Часть 8


{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}


ПОДПИШИСЬ НА СВЕЖИЕ НОВОСТИ

{{subscribeMsg}}