Ошибка mrmaterialattribs.gup в 3Ds Max


Автор MastaMan
Обновлено Сентябрь 1, 2021
English и Русский

Откуда появляется данная ошибка

Как известно, в 3Ds Max 2018 была удалена поддержка Mental Ray и данный плагин был полностью удален из 3D пакета.

Но, к сожалению, открывая сцены или 3D модели сделанные в старых версиях 3Ds Max, вы можете наблюдать такую ошибку:
error mrmaterialattribs.gup
Loading...
Это случается из-за того, что в материалах содержатся неиспользуемые атрибуты от Mental Ray. В этом нет ничего критического, вы можете нажать кнопку Open и продолжить открытие сцены. Но, это окно будет вас раздражать, каждый раз, когда вы будете пытаться открыть сцену или 3D модель.

Решение проблемы

Для решения данной проблемы нам не понадобятся какие-либо скрипты или плагины. Мы можем решить эту проблему при помощи Scene Converter.

Откройте Scene Converter, для этого перейдите в выпадающее меню RenderingScene Converter.
open scene converter
Loading...
В настройках Scene Converter включите опцию Automatically remove missing legacy assets on File Open.
mrmaterialattribs
Loading...
Готово! Теперь вы не будете видеть ошибку с отсутствующими Dll.

Решение проблемы 2

Возможно в некоторых случаях необходимо выбрать специальный пресет.

Выберите пресет RemoveInvalidLegacyElements в FileName или Current Preset (в зависимости от вашей версии Scene Converter).
scene converter open file name
Loading...
scene converter select remove invalid elements
Loading...
Затем нажмите Convert Scene.
scene converter convert scene
Loading...

Решение проблемы 3

Если, по какой-то причине этот способ не помог, скачайте и установите Prune Scene!

Скачать Prune Scene


В скрипте установите флажок Remove Missing Plugins и нажмите Start.
prune scene remove missing plugins
Loading...
Этот способ помогает в 100% случаев 💯 🔫


{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}


ПОДПИШИСЬ НА СВЕЖИЕ НОВОСТИ

{{subscribeMsg}}