Корпоративна безпека у 3D сегменті. Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Серпень 4, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2
Що таке корпоративна безпека? Чому 3D сегмент у небезпеці та які прості правила можу зберегти ваші нерви та гроші. Частина 1.

Створення проекту Lamborghini Urus (WebGL/Playcanvas). Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Червень 12, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Як створити проект на WebGL/PlayCanvas на прикладі конфігуратора автомобіля Lamborghini Urus. Це одна частина серії уроків.

Інтерактивна презентація інтер'єру SVOYA (WebGL/PlayCanvas). Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 23, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2 3 4 5 6 7 8
Створює реалістичний інтерактивний інтер'єр під веб-браузер з використанням технологій WebGL/Playcanvas. Це одна частина серії уроків.

Автор: MastaMan
Дата: Вересень 10, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
У мережі поширюється видозмінений хакерами плагін для 3Ds Max – Project Manager.
Щоб не заразити свій комп'ютер Locker вірусом, прочитайте цю статтю!

Помилка Unexpected end of script

Автор: MastaMan
Дата: Травень 24, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Рішення плаваючої помилки Unexpected end of script під час запуску 3Ds Max.

Помилка mrmaterialattribs.gup у 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Травень 11, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як уникнути помилки mrmaterialattribs.gup для плагіна Mental Ray у 3Ds Max.

Створення текстури плитки Bee Hive Medley

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 14, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Спосіб створення текстури та bump карти за допомогою 3Ds Max та Photoshop. Такі текстури можна використовувати для своїх сцен 3Ds Max, WebGL, UE4, Unity.

Як видалити вірус у 3Ds Max вручну без скриптів та плагінів

Автор: MastaMan
Дата: Грудень 28, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як видалити віруси ALC і CRP без використання сторонніх засобів.

Проблема з інструментом Mirror у 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Листопад 24, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як уникнути проблеми "Фліпнутих полігонів" (Flipped Polygons) у 3Ds Max при використанні інструменту Mirror.

Розбивка об`єкта відносно елементів

Автор: MastaMan
Дата: Червень 19, 2019
Оновлено: Липень 27, 2023
Розбивка моделі на окремі об'єкти за елементами без плагінів.
Sponsored content