Корпоративна безпека у 3D сегменті. Частина 1.
Що таке корпоративна безпека? Чому 3D сегмент у небезпеці та які прості правила можу зберегти ваші нерви та гроші. Частина 1.
Помилка Unexpected end of script
Автор: MastaMan
Дата: Травень 24, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дата: Травень 24, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Рішення плаваючої помилки Unexpected end of script під час запуску 3Ds Max.
Помилка mrmaterialattribs.gup у 3Ds Max
Автор: MastaMan
Дата: Травень 11, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дата: Травень 11, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як уникнути помилки mrmaterialattribs.gup для плагіна Mental Ray у 3Ds Max.
Створення текстури плитки Bee Hive Medley
Автор: MastaMan
Дата: Лютий 14, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дата: Лютий 14, 2021
Оновлено: Квітень 4, 2023
Спосіб створення текстури та bump карти за допомогою 3Ds Max та Photoshop. Такі текстури можна використовувати для своїх сцен 3Ds Max, WebGL, UE4, Unity.
Як видалити вірус у 3Ds Max вручну без скриптів та плагінів
Автор: MastaMan
Дата: Грудень 28, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дата: Грудень 28, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як видалити віруси ALC і CRP без використання сторонніх засобів.
Проблема з інструментом Mirror у 3Ds Max
Автор: MastaMan
Дата: Листопад 24, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дата: Листопад 24, 2020
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як уникнути проблеми "Фліпнутих полігонів" (Flipped Polygons) у 3Ds Max при використанні інструменту Mirror.
Розбивка об`єкта відносно елементів
Автор: MastaMan
Дата: Червень 19, 2019
Оновлено: Липень 27, 2023
Дата: Червень 19, 2019
Оновлено: Липень 27, 2023
Розбивка моделі на окремі об'єкти за елементами без плагінів.