Chapter 1
Отже, історія починається… Таємниця третьої планети завжди заворожувала їх.
Всі планети здалеку злегка схожі на гумовий м'яч, і мають різні відтінки, зазвичай це: помаранчевий, зелений і синій.
Chapter 2
Вони, повні ентузіазму та ідей вирушили на зустріч цій планеті. Та хто ж вони?
Вони не супергерої і не мають супер здібностей. Вони люблять освоювати планети і привносити в них життя, також як це робите ви - приносячи життя до ваших рендерів і артів. Вони дуже працьовиті і проробили багато роботи, щоб вирушити космос. Вони завжди позитивні і сповнені ентузіазму і здавалося б його стільки, що вони могли б поділитися ним з усім світом. І звуть їх - "PikiWiki"!
Chapter 3
А ще “PikiWiki” не люблять ручної роботи, тому вони завжди оптимізують свій процес.
Вони створюють інструменти, які роблять за них.
І вони рекомендують скрипти із сайту 3DGROUND, оскільки ці скрипти дуже допомагають у їхній роботі.
Chapter 4
Шлях був довгим і з багатьма пригодами.
Наприклад, пролітаючи над планетою Autoback-Scene-12.max, вони виявили багато сміття. Через що планета не могла обертатися навколо своєї осі. Їм довелося зробити зупинку, але на щастя їм допоміг скрипт Prune Scene та “PikiWiki” не витратили багато часу, продовжуючи свій шлях.
Chapter 5
Пригоди не залишали "PikiWiki", пролітаючи черговий чорний модифікатор, трансформація їхнього корабля змінилася.
Корабль постійно міняв напрямок, замість вгору - він летів униз, замість вліво - летів праворуч і навпаки. Через це вони збилися трохи з шляху, корабель раз у раз кидало з боку в бік.
Важливо було облетіти чорний модифікатор, інакше наступна міграція на планету може спричинити дивні наслідки.
Наприклад після міграції їхній корабель міг стати більшим за планети або ще гірше це - “прокляття чорного полігону”.
Але не цього разу. Bob взяв керування у свої руки та застосував скрипт Stock Model Fixer, вміло скористався Reset XForm та BoxTrick, після чого все одразу нормалізувалося. Але їм все ж таки довелося зробити зупинку на планеті "Main-Scene-002.max".
Stock Model FixerChapter 6
До третьої планети їм залишалося ще 1024 passes.
Shark: Відмінна ідея, тим більше планета "Main-Scene-002.max" славиться великою кількістю потрібних 3D моделей та ресурсів.
“PikiWiki” приземлилися та почали досліджувати цю планету.
Shark: Треба зібрати якомога більше, щоб відправити на 3D Stock.
Joe: Правильно, нам потрібні апгрейди для нашого корабля, так ми зможемо швидше дістатися до потрібної точки.
Max: Так, але як ми таку кількість моделей зберемо, тут роботи на місяці вперед.
Bob: Не хвилюйся Max, у мене є відмінний інструмент - Model Packer!
Chapter 7
"PikiWiki" вирішили зібрати всі моделі, поки планета не збільшилася до "Main-Scene-007-Final-Final.max". Bob запустив Model Packer і диво! Усі моделі запаркувались за лічені хвилини!
Joe: Відмінно, Shark і Max зібрали необхідні Raytrace і ми готові вирушати.
Bob: Пропоную залишитися до завтра, ми вже вже все втомилися.
Було вже пізно і “PikiWiki” вирішили залишитись до ранку. Вони розпалили Particle, сховалися mCloth і запустили симуляцію сну.
Model PackerChapter 8
Ранок, м'яке світло Global освітлення заповнило всі кратери, приємні звуки води RealFlow, дуже м'який Scatter на цій планеті. Вони прокинулися під виразні звуки MassFX.
Bob: Shark, подивися чи є Coins на апгрейди корабля?
Shark: Ти не повіриш, Bob! За ніч на 3D Stock накопичилося багато Coins!
Bob: А це означає, що ми нарешті зможемо поставити собі нову відео-карту!
Max: Безсумнівно, це найкраще вкладення, наша Raytrace швидкість тепер буде ще більше!
Bob: Треба частіше користуватися Model Packer!
Chapter 9
Вони вже були готові вилітати, але виявилося, що Joe зник!
Bob: Ми без нього не полетимо, треба знайти його.
Shark: Так он же він на галявині, дивіться.
Joe дуже любить малювати і на цей раз не став винятком. Joe взяв свій мольберт і поки всі спали хотів сфотографувати красиві краєвиди.
Joe: Так, я вже біжу, зараз тільки зроблю Paste Ref Image.
Shark: А що це?
Joe: Це скрипт який дозволить зібрати референси в одному місці і я пізніше зможу намалювати свою картину.
Shark: Ну ти придумав! Цей скрипт треба безперечно взяти з собою в дорогу!
Joe зібрав усі свої референси. З новими силами та новою відеокартою “PikiWiki” вирушили назустріч пригодам.
Chapter 10
На цей раз вони швидко збиралися, що забули взяти з собою їжі.
Max: Я б скористався скриптом CopyTo PRO, за його допомогою можна мігрувати будь-які об'єкти на будь-яку планету.
Bob: Точно! Як я відразу про це не здогадався.
Joe: Так, ми можемо робити міграцію та копію об'єктів, що дозволить економити час.
Shark: Ось до чого прогрес дійшов, це ж так елементарно і зручно!
Bob: Шкода, що Raytrace не можна собі таким чином примножити ;)
Joe: Точно, це безперечно вирішило б наші проблеми і нам не довелося б зупиняти на планеті “Test-Houses-01.max”.
Max: Хлопці приготуйтеся ! Пару passes і будемо на місці!
Chapter 11
Планета “Test-Houses-01.max”, здавалася безлюдною. Мешканці давно покинули ці місця через сильні вітри.
Bob: Ці жителі завжди жили без вікон. У сенсі отвори під вікна у них були, але будинків настільки багато, що розставити віконні рами займе багато часу.
Joe: Хм, мені здається я можу їм допомогти?
Bob: Невже і для цього є скрипт?
Joe: Звичайно! За допомогою Window Placer можна швидко розставити вікна на великих об'ємах.
Bob: Можливо, нам вдасться їм допомогти?
Joe: Ато! Дивись…
Joe зробив пару віконних рам, запустив Window Placer та застосував скрипт. Через деякий час у віконних отворах міста з'явилися повноцінні вікна, навіть із кватирками.
Joe: Я думаю, що тепер жителі можуть повернутися і не боятися вітрів.
Мешканці були настільки вдячні, що заправили Raytrace без Coins. А Joe залишив їм посилання на скрипт.
Window PlacerChapter 12
"PikiWiki" вже були на підльоті до третьої планети.
Joe та Max вже кілька днів поспіль грали в Counter Game Online та Break Out Online.
Ці ігри їх настільки затягнули, що вони годинами безперервно не відривалися від екранів.
Joe: А ти знаєш, що тут рахунки зберігаються онлайн?
Bob: Ні…
Max: У тому й інтерес, зайняти першим таблицю лідерів. Bob: Ну це зовсім інша історія, треба буде спробувати.
Joe: Краще не треба ;) кораблем повинен хтось управляти.
Bob: Ха-ха.
Chapter 13
Їм вдалося долетіти до третьої планети. Вона дійсно красива, незвичайної форми із зеленими фікстурами в кратерах, на вигляд така гумова, що здається що на цій планеті немає RigidBody MassFX.
Max: Хм, а давайте 3DGROUND!
Shark: Чудова ідея, Max.
Bob: У нас був цікавий та довгий шлях, я радий що стільки скриптів ми принесемо на 3DGROUND.
Joe: Я пропоную зробити ці скрипти доступними для всіх.
Shark: А скільки скриптів ми із собою взяли?
Bob: Prune Scene, Stock Model Fixer, Copy To PRO, Paste Ref Image, Window Placer та ігри.
Shark: Тут буде чимось поділитися. Чудово!
Їм так сподобалася ця планета, що вони вирішили залишитися тут надовго.
Скрипти які вони з собою привезли, сподобалися багатьом і ця планета стала таким собі центром уваги. Адже у всесвіті є багато планет, що страждають від сміття, з прокляттям “чорного полігону”, 3D моделей з поганою трансформацією, будинків без вікон, моделей не відправлених на 3D Stock і багато чого іншого.
"PikiWiki" такі ж як і ви - працьовиті, вимогливі і не люблять ручну роботу. Їхній головний секрет - не робити рутину і все оптимізувати.
Беріть з них приклад!