Статті

Khronos випустила офіційний glTF/GLB-плагін для Autodesk 3ds Max

Khronos випустила офіційний glTF/GLB-плагін для Autodesk 3ds Max

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Липень 25, 2026
Оновлено: Липень 27, 2026
Перегляди: 1377
Прискорте роботу завдяки автоматичній конвертації матеріалів Corona та V-Ray у glTF/GLB, round-trip-редагуванню, Draco й підтримці MaxScript.
Автоматизація архітектурної візуалізації

Автоматизація архітектурної візуалізації

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Травень 18, 2026
Оновлено: Червень 11, 2026
Перегляди: 1445
Дізнайтесь, як скрипти для 3Ds Max автоматизують рутинні процеси в архітектурній візуалізації. Оптимізація сцен, пакування моделей, перенесення об’єктів та прискорення роботи для ArchViz художників.
ChatGPT vs Gemini: порівняння AI генерації зображень для ArchViz та 3D

ChatGPT vs Gemini: порівняння AI генерації зображень для ArchViz та 3D

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Травень 18, 2026
Оновлено: Травень 20, 2026
Перегляди: 4263
Порівняння ChatGPT Image та Google Gemini у реальних задачах для ArchViz і 3D: seamless текстури, 360 панорами, інтер’єри, рендери, lighting, додавання людей та AI image editing.
Mixboard - безкоштовний AI-інструмент від Google для 3D-артиста

Mixboard - безкоштовний AI-інструмент від Google для 3D-артиста

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Березень 3, 2026
Оновлено: Березень 6, 2026
Перегляди: 3661
Детальний огляд Mixboard від Google Labs для 3D-артистів. Як використовувати AI для створення концептів інтер’єру та екстер’єру, тестування освітлення, генерації текстур і прискорення workflow у 3ds Max. Практичні приклади, промпти та комерційні кейси.
Автоматична установка 3ds Max, V-Ray та Corona

Автоматична установка 3ds Max, V-Ray та Corona

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Лютий 18, 2026
Оновлено: Лютий 20, 2026
Перегляди: 982
Автоматична установка 3ds Max 2022+, V-Ray 6 та Corona 11+ за допомогою одного BAT-файлу. Ідеальне рішення для студій, офісів та IT-адміністраторів, які хочуть швидко та централізовано розгорнути 3D-софт на кількох комп’ютерах або через NAS. Економія часу та мінімум ручної роботи.
Прихований інструмент у V-Ray - Quick Denoise (VDenoise)

Прихований інструмент у V-Ray - Quick Denoise (VDenoise)

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Січень 27, 2026
Оновлено: Лютий 2, 2026
Перегляди: 481
Дізнайтеся про VDenoise — прихований інструмент V-Ray для швидкого денойзингу зображень. Очищення шумних рендерів і текстур, пакетна обробка та автоматизація.
Часті проблеми з продуктивністю 3ds Max та як їх виправити

Часті проблеми з продуктивністю 3ds Max та як їх виправити

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Жовтень 1, 2025
Оновлено: Жовтень 9, 2025
Перегляди: 3781
Чому 3ds Max гальмує та як виправити: оптимізація сцен, текстур, плагінів і налаштувань.
Скрипти 3Ds Max: їх види, встановлення та застосування

Скрипти 3Ds Max: їх види, встановлення та застосування

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Вересень 18, 2025
Оновлено: Вересень 26, 2025
Перегляди: 5646
Детальна стаття про скрипти для 3Ds Max: описані формати (.ms, .mcr, .mse, .mzp, .py), установка та використання. Розповідаємо, як MAXScript і Python скрипти автоматизують рутинні операції, прискорюють моделювання, очищують сцени та спрощують підготовку моделей.
BFF Exporter для 3DS MAX: недооцінений інструмент

BFF Exporter для 3DS MAX: недооцінений інструмент

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Вересень 1, 2025
Оновлено: Вересень 5, 2025
Перегляди: 1064
BFF Exporter — недооцінений скрипт для 3ds Max, який дозволяє конвертувати сцени у старі версії програми та виправляти проблемні файли: чорні полігони, фантоми у Viewport чи рендер, що не запускається.
3D GROUND - скрипти для 3ds Max, курси MaxScript та гайди для 3D-фахівців

3D GROUND - скрипти для 3ds Max, курси MaxScript та гайди для 3D-фахівців

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Липень 17, 2025
Оновлено: Липень 17, 2025
Перегляди: 704
Дізнайтесь, що таке 3D GROUND – платформа зі скриптами для 3ds Max, курсами MaxScript і статтями для 3D-художників, архвізуалізаторів та VFX-фахівців
Sponsored content