Як вимкнути звіт про crash помилки у Autodesk 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Квітень 4, 2024
Оновлено: Квітень 4, 2024
Як вимкнути набридне вікно Send Error Report у 3Ds Max? Більше вас це вікно не відволікатиме.

Очищення пам'яті від dump файлів

Автор: MastaMan
Дата: Квітень 4, 2024
Оновлено: Квітень 4, 2024
Dump файли це непотрібне скупчення сміття гігабайт, яке може лежати довгий час. Звільніть місце на комп'ютері від непотрібного сміття.

Як точно підігнати розмір Reference Image до потрібних розмірів у 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Червень 19, 2023
Оновлено: Червень 20, 2023
Дізнайтеся, як легко і інтуїтивно підігнати розмір референсного зображення в 3Ds Max. Без плагінів та скриптів. Ідеальне масштабування та точність. Отримайте реальні розміри у вашому проекті!

Припасування точного розміру моделі в 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Червень 17, 2023
Оновлено: Липень 27, 2023
Дізнайтеся, як точно підганяти розміри моделей у 3Ds Max за допомогою модифікатора FFD 2x2x2. Без необхідності використання сторонніх плагінів цей урок пропонує ефективний підхід для досягнення точних габаритів ваших моделей. Ідеально підігнана модель - ключ до реалізації проектів точно до міліметра.

Практичні поради для Playcanvas

Автор: MastaMan
Дата: Червень 16, 2023
Оновлено: Червень 21, 2023
Оптимізуйте роботу з Playcanvas: найкращі практики та поради для професійної роботи.

Додання інтерактивності інтер'єру SVOYA (Playcanvas/WebGL). Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Квітень 3, 2023
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2 3 4 5
Додавання інтерактивності в проект SVOYA Apartment на Playcanvas: створення відеотекстури, зміна кольорів та матеріалів, адаптація для мобільних пристроїв.

Як Chat GPT та DALL-E можуть допомогти 3D-художникам у їхній роботі

Автор: MastaMan
Дата: Березень 28, 2023
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дізнайтеся, як Chat GPT та DALL-E можуть допомогти 3D-художникам створювати якісну 3D-графіку та візуалізації в ігровій індустрії, архітектурі, промисловому дизайні та візуалізації даних.

Демпінг, проблеми авторського права, перспективи 3D стоків

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 27, 2023
Оновлено: Березень 15, 2023
Знецінення праці архітектурної візуалізації. Вплив 3D-стоків на ринок. Захист авторських прав.

Таємниця третьої планети

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 15, 2023
Оновлено: Липень 27, 2023
Це невелика розповідь про ідеологію та філософію 3DGROUND. Історія про PikiWiki та їх пригоди в космосі.

Безкоштовний сервіс та хостинг для 360 панорама-турів (Marzipano + GitHub)

Автор: MastaMan
Дата: Жовтень 24, 2022
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як створити панорама-тур та безкоштовно захистити без реклами та логотипів. Використовуємо в'язку Marzipano + GitHub.
Sponsored content