MaxScript Базовий

Автор: MastaMan
Дата: Серпень 22, 2023
Оновлено: Грудень 26, 2023
Категорія: Programming
Ціна: Patreon Subscription
Мова: English
Лекції: 14
Вимоги: 3Ds Max 2012+
Рівень: Початковий
У цій серії уроків я постараюся дуже просто, простими словами пояснити, як швидко почати писати код, а головне, ми розглянемо прості приклади та швидко досягнемо результату.

Ми вивчимо основні поняття та основи програмування. Ми розглянемо такі важливі теми, як: змінні, цикли, масиви, типи даних, функції та багато іншого.
І наприкінці цього курсу ми створимо власний сценарій для випадкового перетворення об’єктів, використовуючи стос книг як приклад.

Що ви дізнаєтеся:
- Розуміння структури сценаріїв, типів, запуску, збереження.
- Основні принципи програмування: змінні, цикли, масиви, функції.
- Написання власних простих сценаріїв . Багато прикладів застосування та автоматизації.
- Як зрозуміти помилки в коді, де шукати інформацію.
- Написання вашого першого сценарію для випадкового перетворення об’єктів.

Чи є якісь вимоги до курсу або передумови?
- Ви повинні встановити 3Ds Max 2011 або новішої версії.

Для кого цей курс:
- Отримайте базові навички програмування для 3Ds Max за допомогою вбудованої мови MaxScript!
- Ви навчитеся писати прості сценарії, як а також розуміти код інших людей.
- Ми розглянемо основні концепції програмування, від змінних до функцій.

Створення інтерактивної 3D-галереї портфоліо

Автор: MastaMan
Дата: Серпень 25, 2023
Оновлено: Листопад 2, 2023
Категорія: Playcanvas
Ціна: Patreon Subscription
Мова: English, Ukrainian
Лекції: 6
Вимоги: 3Ds Max 2022+
Рівень: Середній
Ми створимо 3D веб-галерею за допомогою технології WebGL, саме сервісу Playcanvas. Це незвичайний підхід до демонстрації своїх творчих робіт. Також нам в роботі знадобиться знання Autodesk 3Ds Max і базові навички у Photoshop/Photopea.

Напишіть у особистих повідомленнях на Patreon, щоб вас додали як учасника вже готового проекту на Playcanvas, так вам буде зручніше вивчати проект копіювати ассети та скрипти!

Ось деякі особливості, над якими ми будемо працювати:
* Динамічна завантаження великих зображень портфоліо для покращення швидкості завантаження проекту в браузері.
* Переміщення по сцені за допомогою методу Point And Click, тобто переміщення при натисканні на певне місце на підлозі.
* Плавна анімація інформаційної панелі.
* Звуковий супровід інформаційної панелі.
* І багато іншого.

Вам також будуть доступні написані мною скрипти для 3Ds Max, які дозволяють прискорити збереження моделей для Playcanvas, а також адаптувати зображення під різні формати картин.
Sponsored content