Статті

Khronos випустила офіційний glTF/GLB-плагін для Autodesk 3ds Max

Khronos випустила офіційний glTF/GLB-плагін для Autodesk 3ds Max

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Липень 25, 2026
Оновлено: Липень 27, 2026
Перегляди: 1415
Прискорте роботу завдяки автоматичній конвертації матеріалів Corona та V-Ray у glTF/GLB, round-trip-редагуванню, Draco й підтримці MaxScript.
Автоматизація архітектурної візуалізації

Автоматизація архітектурної візуалізації

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Травень 18, 2026
Оновлено: Червень 11, 2026
Перегляди: 1464
Дізнайтесь, як скрипти для 3Ds Max автоматизують рутинні процеси в архітектурній візуалізації. Оптимізація сцен, пакування моделей, перенесення об’єктів та прискорення роботи для ArchViz художників.
Автоматична установка 3ds Max, V-Ray та Corona

Автоматична установка 3ds Max, V-Ray та Corona

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Лютий 18, 2026
Оновлено: Лютий 20, 2026
Перегляди: 996
Автоматична установка 3ds Max 2022+, V-Ray 6 та Corona 11+ за допомогою одного BAT-файлу. Ідеальне рішення для студій, офісів та IT-адміністраторів, які хочуть швидко та централізовано розгорнути 3D-софт на кількох комп’ютерах або через NAS. Економія часу та мінімум ручної роботи.
Прихований інструмент у V-Ray - Quick Denoise (VDenoise)

Прихований інструмент у V-Ray - Quick Denoise (VDenoise)

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Січень 27, 2026
Оновлено: Лютий 2, 2026
Перегляди: 484
Дізнайтеся про VDenoise — прихований інструмент V-Ray для швидкого денойзингу зображень. Очищення шумних рендерів і текстур, пакетна обробка та автоматизація.
Часті проблеми з продуктивністю 3ds Max та як їх виправити

Часті проблеми з продуктивністю 3ds Max та як їх виправити

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Жовтень 1, 2025
Оновлено: Жовтень 9, 2025
Перегляди: 3817
Чому 3ds Max гальмує та як виправити: оптимізація сцен, текстур, плагінів і налаштувань.
Скрипти 3Ds Max: їх види, встановлення та застосування

Скрипти 3Ds Max: їх види, встановлення та застосування

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Вересень 18, 2025
Оновлено: Вересень 26, 2025
Перегляди: 5691
Детальна стаття про скрипти для 3Ds Max: описані формати (.ms, .mcr, .mse, .mzp, .py), установка та використання. Розповідаємо, як MAXScript і Python скрипти автоматизують рутинні операції, прискорюють моделювання, очищують сцени та спрощують підготовку моделей.
BFF Exporter для 3DS MAX: недооцінений інструмент

BFF Exporter для 3DS MAX: недооцінений інструмент

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Вересень 1, 2025
Оновлено: Вересень 5, 2025
Перегляди: 1079
BFF Exporter — недооцінений скрипт для 3ds Max, який дозволяє конвертувати сцени у старі версії програми та виправляти проблемні файли: чорні полігони, фантоми у Viewport чи рендер, що не запускається.
Моделі з Corona 12 спричиняють збій 3ds Max у старіших версіях

Моделі з Corona 12 спричиняють збій 3ds Max у старіших версіях

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Червень 2, 2025
Оновлено: Червень 5, 2025
Перегляди: 1411
Моделі з Corona Renderer 12 викликають збій 3ds Max у версіях нижче 12. Дізнайтесь, як уникнути помилки та підготувати сцени без проблем.
Помилка arnoldshadersloader.gup у 3Ds Max

Помилка arnoldshadersloader.gup у 3Ds Max

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Липень 22, 2024
Оновлено: Травень 23, 2025
Перегляди: 479
Як уникнути помилки arnoldshadersloader.gup для плагіна Arnold у 3Ds Max.
Як вимкнути звіт про crash помилки у Autodesk 3Ds Max

Як вимкнути звіт про crash помилки у Autodesk 3Ds Max

Автор: Vasyl Lukianenko
Дата: Квітень 4, 2024
Оновлено: Квітень 4, 2024
Перегляди: 1436
Як вимкнути набридне вікно Send Error Report у 3Ds Max? Більше вас це вікно не відволікатиме.
Sponsored content