Звідки з'являється помилка arnoldshadersloader.gup (Imager Denoiser Oidn)
У новому 3Ds Max 2024 і вище додані нові можливості в рендер двигун Arnold пов'язана із завантаженням шейдерів.
Проблема виникає коли ви намагаєтеся зберегти вашу сцену під меншу версію, наприклад 3Ds Max 2022.
Оскільки немає ніякої реалізації зворотної сумісності і навіть незважаючи на те, що даного функціонала в старих версіях 3Ds Max немає, у сцені залишаються сліди від плагіна arnoldshadersloader.gup.
Вплив помилки на роботу
Таким чином, при спробі відкрити сцену на старіших 3Ds Max виникає помилка пов'язана з цим плагіном (arnoldshadersloader.gup), яку неможливо усунути.
Це особливо критично позначається на моделях, що додаються на 3D Stocks, оскільки це негативно впливає на процес модерації та досвід користувача.
Географія цієї проблеми досить велика і Autodesk не може вже на це вплинути. Тисячі 3D моделей вже завантажені на 3D Stocks з цією помилкою і виправити це вже неможливо.
Тому ви можете використовувати Prune Scene та видаляти вміст плагіна зі сцени та правильно готувати вашу модель.
Рішення
На даний момент якогось автоматичного виправлення даної помилки на жаль немає, обробку необхідно проводити вручну.
Перший випадок
Ви завантажили модель і при відкритті бачите помилку arnoldshadersloader.gup (Imager Denoiser Oidn).
Щоб записи про плагін не поширилися на інші проекти та сцени, виконайте такі дії:
- Відкрийте проблемну модель
- Проігноруйте помилку та натисніть Open
- Запустіть скрипт Prune Scene
- Переконайтеся, що у вас включена опція Missing Plugins
- Запустіть очищення
- Збережіть сцену
Після цих дій ця помилка зникне.
Другий випадок
Варіант 1
Ви завантажуєте модель на 3D Stock або передаєте комусь вашу модель або сцену, під 3Ds Max 2023 або нижче.
Для цього вам необхідно мати в арсеналі старішу версію 3Ds Max, наприклад 2022.
- Відкрийте сцену в 3Ds Max 2022 (перенесену з 2024 версії або вище)
- Запустіть скрипт Prune Scene
- Переконайтеся, що у вас включена опція Missing Plugins
- Запустіть очищення
- Збережіть сцену
Після цих дій ця помилка зникне і ви зможете надсилати таку модель на 3D Stocks або вашим колегам.
Варіант 2
Також користувач Stanislav But запропонував своє вирішення цієї проблеми.
Обережно! Видалення будь -яких програм може вплинути на ваш робочий процес!
Ідея полягає в тому, щоб повністю видалити рендер Arnold.
Для цього вам потрібно перейти до Settings → Apps → Installed Apps
Далі у списку програм знайдіть MAXtoA для 3Ds Max (ваша версія) і видалити з комп'ютера.
Після цього наступне збереження *.max файлів буде без плагінів, пов’язаних із візуалізацією Arnold.