Прихований інструмент у V-Ray - Quick Denoise (VDenoise)

Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author

Вступ

Чи знали ви, що V-Ray має окремий застосунок для денойзингу зображень, який працює надзвичайно швидко?

Іноді виникає потреба зменшити шум на зображенні - це може бути текстура, завантажена з інтернету, або вже готовий рендер, який з певних причин вийшов занадто шумним.Саме в таких випадках VDenoise стає дуже корисним.

Що таке VDenoise і де його знайти

vdenoise.exe постачається разом із V-Ray, тому для його використання у вас має бути встановлений V-Ray.

Файл знаходиться за таким шляхом (зверніть увагу: XXXX — це версія вашого 3Ds Max):

C:/ProgramData/Autodesk/ApplicationPlugins/VRay3dsMaxXXXX/bin/vdenoise.exe

VDenoise може працювати у двох режимах:

  • графічний інтерфейс (GUI)
  • режим командного рядка (CLI)

Як користуватися VDenoise

Запустіть vdenoise.exe — ви побачите простий і зрозумілий інтерфейс.

Примітка!
Іноді програма може не запускатися з першого разу — у такому випадку просто спробуйте відкрити її ще раз.
vdenoise ui
Loading...

Основні налаштування

У більшості випадків стандартні налаштування працюють чудово.

Якщо зображення сильно зашумлене, можна збільшити параметр Threshold приблизно до 0.5.

Процес роботи

  • У полі Input File виберіть рендер або текстуру
  • Натисніть Denoise
  • Дочекайтеся завершення обробки

Також ви можете:

  • зберігати налаштування через Save config
  • завантажувати їх пізніше через Load config

Мій кейс використання

Я використовував VDenoise для очищення запечених AO-рендерів.

AO я рендерив за допомогою Corona Renderer - просто тому, що так було зручніше.

Рендери виконувалися лише в 1 pass, тому результат виходив дуже шумним.

render corona ao noised
Loading...

На вихідному зображенні шум добре помітний.

Після обробки через VDenoise зображення стає чистим і акуратним.

vray denoised image vraydenoise.exe
Loading...

У результаті я отримую ідеальні запечені AO-тіні приблизно за 10 секунд.

Як автоматизувати VDenoise (vdenoise.exe)

Для автоматизації процесу я створив простий BAT-скрипт (за допомогою ChatGPT), який пакетно обробляє всі зображення в папці.



Що потрібно

  • vdenoise.xml — обовʼязково
  • BAT-файл
  • усі зображення в одній папці

Файл vdenoise.xml потрібно заздалегідь зберегти через Save config в інтерфейсі VDenoise.

Примітка!
BAT-файл і vdenoise.xml повинні знаходитися в тій самій папці, що й зображення

Як це працює

  • BAT-скрипт автоматично визначає, під яку версію 3Ds Max встановлений VDenoise
  • якщо V-Ray не встановлений, буде показано повідомлення про помилку
  • усі зображення таких форматів обробляються автоматично: *.jpg, *.jpeg, *.png

Після цього достатньо просто запустити BAT-файл - і вся папка буде оброблена без ручної роботи.

Висновок

VDenoise - це швидкий, простий і недооцінений інструмент, який чудово підходить не лише для рендерів, а й для будь-яких зображень і текстур

Сподіваюся, стаття була корисною.

Буду радий, якщо ви поділитеся власними кейсами використання VDenoise в коментарях!

FAQ

1. Про що ця стаття?
Стаття розповідає про прихований інструмент V-Ray під назвою vdenoise, який дозволяє виконувати шумозаглушення готових рендерів окремо від процесу рендерингу.
2. Що таке vdenoise?
vdenoise — це окрема утиліта, що входить до складу V-Ray і дозволяє прибирати шум із вже відрендерених зображень без необхідності повторного запуску рендера.
3. Для чого потрібен vdenoise?
Інструмент дозволяє скоротити час рендерингу, виконуючи денойзинг після завершення рендера, а також обробляти раніше збережені зображення.
4. Чим vdenoise відрізняється від вбудованого V-Ray Denoiser?
Звичайний V-Ray Denoiser працює під час або одразу після рендерингу всередині 3ds Max. vdenoise запускається окремо та може обробляти вже готові файли.
5. Які файли підтримує vdenoise?
Утиліта працює з файлами формату V-Ray (.vrimg), які містять необхідні канали для виконання шумозаглушення.
6. Чи можна використовувати vdenoise без запуску 3ds Max?
Так. vdenoise є окремою консольною утилітою і може запускатися незалежно від Autodesk 3ds Max.
7. Чи можна обробити старі рендери?
Так. Якщо у вас збереглися вихідні .vrimg-файли, ви можете виконати денойзинг навіть через тривалий час після завершення рендерингу.
8. Чи допомагає vdenoise прискорити робочий процес?
Так. Замість повторного рендерингу сцени можна спробувати покращити якість зображення за допомогою постобробки через vdenoise.
9. Чи можна автоматизувати роботу vdenoise?
Так. Утиліта підтримує запуск через командний рядок, що дозволяє використовувати її в BAT-файлах, скриптах та автоматизованих пайплайнах.
10. Чи підходить vdenoise для Render Farm?
Так. Завдяки роботі через командний рядок інструмент можна інтегрувати в різні системи автоматизації та рендер-ферми.
11. Чи може vdenoise обробляти кілька файлів поспіль?
Так. За допомогою BAT-файлів або скриптів можна організувати пакетну обробку великої кількості рендерів.
12. Чи потрібно вручну запускати денойзинг для кожного файлу?
Ні. Процес можна повністю автоматизувати та запускати для цілих папок із рендерами.
13. Чи впливає vdenoise на вихідний рендер?
Ні. За правильної конфігурації вихідний файл залишається без змін, а результат зберігається окремо.
14. Чи підходить vdenoise для студійного виробництва?
Так. Інструмент особливо корисний у студіях і на великих проєктах, де потрібна автоматична обробка великої кількості зображень.
15. Чи потрібні навички програмування для використання vdenoise?
Ні. Для базового використання достатньо готової команди або BAT-файлу зі статті.
16. Чому багато користувачів не знають про vdenoise?
Попри те, що утиліта входить до складу V-Ray вже багато років, її рідко використовують через відсутність графічного інтерфейсу та обмежену кількість документації щодо налаштування.
Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author
Vasyl Lukianenko is a 3D artist and technical author focused on practical workflows, optimization, and production-ready techniques. He publishes tutorials, courses, and tools to help artists work faster and get cleaner results.
{{commentsMsg}}
  

Ніхто не залишив коментарів
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content