Припасування точного розміру моделі в 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Червень 17, 2023
Оновлено: Липень 27, 2023
Дізнайтеся, як точно підганяти розміри моделей у 3Ds Max за допомогою модифікатора FFD 2x2x2. Без необхідності використання сторонніх плагінів цей урок пропонує ефективний підхід для досягнення точних габаритів ваших моделей. Ідеально підігнана модель - ключ до реалізації проектів точно до міліметра.

Практичні поради для Playcanvas

Автор: MastaMan
Дата: Червень 16, 2023
Оновлено: Червень 21, 2023
Оптимізуйте роботу з Playcanvas: найкращі практики та поради для професійної роботи.

Додання інтерактивності інтер'єру SVOYA (Playcanvas/WebGL). Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Квітень 3, 2023
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2 3 4 5
Додавання інтерактивності в проект SVOYA Apartment на Playcanvas: створення відеотекстури, зміна кольорів та матеріалів, адаптація для мобільних пристроїв.

Як Chat GPT та DALL-E можуть допомогти 3D-художникам у їхній роботі

Автор: MastaMan
Дата: Березень 28, 2023
Оновлено: Квітень 4, 2023
Дізнайтеся, як Chat GPT та DALL-E можуть допомогти 3D-художникам створювати якісну 3D-графіку та візуалізації в ігровій індустрії, архітектурі, промисловому дизайні та візуалізації даних.

Демпінг, проблеми авторського права, перспективи 3D стоків

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 27, 2023
Оновлено: Березень 15, 2023
Знецінення праці архітектурної візуалізації. Вплив 3D-стоків на ринок. Захист авторських прав.

Таємниця третьої планети

Автор: MastaMan
Дата: Лютий 15, 2023
Оновлено: Липень 27, 2023
Це невелика розповідь про ідеологію та філософію 3DGROUND. Історія про PikiWiki та їх пригоди в космосі.

Безкоштовний сервіс та хостинг для 360 панорама-турів (Marzipano + GitHub)

Автор: MastaMan
Дата: Жовтень 24, 2022
Оновлено: Квітень 4, 2023
Як створити панорама-тур та безкоштовно захистити без реклами та логотипів. Використовуємо в'язку Marzipano + GitHub.

Розширений пошук матеріалів та об'єктів у 3Ds Max

Автор: MastaMan
Дата: Серпень 22, 2022
Оновлено: Квітень 4, 2023
Деякі хитрощі, які допоможуть краще шукати об'єкти і матеріали у вашому 3Ds Max. Подивіться по-новому на звичну форму пошуку.

Корпоративна безпека у 3D сегменті. Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Серпень 4, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2
Що таке корпоративна безпека? Чому 3D сегмент у небезпеці та які прості правила можу зберегти ваші нерви та гроші. Частина 1.

Створення проекту Lamborghini Urus (WebGL/Playcanvas). Частина 1.

Автор: MastaMan
Дата: Червень 12, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
  Усі частини: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Як створити проект на WebGL/PlayCanvas на прикладі конфігуратора автомобіля Lamborghini Urus. Це одна частина серії уроків.
Sponsored content