Спробуйте Stock Model Fixer - заощаджуйте час на фіксі стокових 3D моделей

Stock Model Fixer

8 USD   Купити One-time charge, lifetime license, 2 seats
За допомогою цього скрипта ви можете швидко підготувати модель, завантажену з 3D-стоків, перед додаванням до вашої основної сцени.

Stock Model Fixer є незамінним при використанні моделей з 3ddd/3dsky, cgtrader, greatcatalog та інших ресурсів.
1.6.7 Версія
Черв, 8 Оновлено
Shareware Ліцензія
English, Russian, Ukrainian, Polish, Vietnamese, Turkish Мови
Autodesk 3Ds Max 2012 Мін. вимоги

Будь ласка, оновіться до останньої версії 1.6.7!

У новій версії додано: 
- Мультимовний інтерфейс
- Оновлений інтерфейс користувача (кольори, картинки, текст)
- Додані HiDPI іконки для нових 3Ds Max


Також внесено безліч виправлень та покращень. Докладніше читайте в Списку змін.

Видалена Залежність ліцензій від версії (детальніше див. нижче)!
Підтримка нового способу оплати PayPal !

Якщо у вас є ліцензійний ключ, ви можете отримувати оновлення безкоштовно, натиснувши Перевірити оновлення!

Хороші новини для всіх! Починаючи з версії 1.3.0, видалена залежність від версії.
Це означає, що якщо ви хочете купити ліцензію або вже маєте, ви отримуватимете довічні оновлення скрипту, а також ваш ключ буде працювати постійно!

Надалі всі скрипти на 3DGROUND будуть безкоштовними або умовно-безкоштовними та матимуть постійну ліцензію.
Тепер ви можете купити будь-яку ліцензію та завжди користуватися повною підтримкою та новими оновленнями.

Можливості:

  • Видалення анімаційних ключів
  • Відключення BackfaceCull властивості
  • Увімкнення Renderable властивості
  • Resolve та Relink текстур
  • Видалення порожніх об'єктів
  • Видалення порожніх шарів
  • Очистка MultiMaterial
  • Відобразити всі заховані об'єкти/полігони
  • Швидке копіювання/вставка вибраних моделей між вікнами 3Ds Max (навіть різних версій )
  • Робота з TurboSmooth (Додати, Видалити, Вибрати, Iters. на 0)
  • Адаптація моделі під розміри
  • Виправлення геометрії (Reset XForm, Detach Trick, Box Trick, Snapshot)
  • Угруповання/Розгрупування
  • Швидке встановлення центру мас (Pivot Point)
  • Переміщення моделі в центр сцени
  • Attach виділених об'єктів
  • Виправлення нормалей
  • Перейменування: текстур, матеріалів, об'єктів, груп
  • Перевірка на помилки (xView, AssetTracking, Clay Mode)
  • Копіювання текстур в папку проекту
  • Миттєві оновлення
  • Підказки
  • Мультимовний та інтерфейс
Читати посібник

Як використовувати:

Розархівуйте модель, яку ви завантажили з будь-якого місця на жорсткому диску.
Переконайтеся, що ви вийняли всі файли та текстури моделі.
Рекомендується відкрити два вікна 3Ds Max, одне з вашою сценою, інше для підготовки моделі.

  • Створіть нову сцену і відкрийте модель, потім натисніть кнопку Застосувати (Apply)  на вкладці Файл (File) у скрипті Stock Model Fixer, щоб усі параметри "Застосувати до поточної сцени "застосовувалися.
  • На вкладці Інструменти необхідно виконати BoxTrick , DetachTrick , Snapshot , Reset XForm вашої моделі, щоб виправити биту геометрію.
  • На вкладці "Textures" виберіть Шлях до текстур вашого проекту (Копіювати текстури до папки) і натисніть Копіювати текстури. Усі текстури моделі будуть перенесені до нового місця.
  • Скопіюйте та вставте модель за допомогою CopyTo/PasteFrom.
  • Готово!
Важливо!
Якщо якась функція не працює (наприклад, перейменування текстур), просто запустіть 3Ds Max від імені Адміністратора!

У Stock Model Fixer багато інструментів для оптимізації та підготовки моделей, детальніше читайте у повній інструкції!

Читати посібник
Цей скрипт використовує умовно безкоштовну ліцензію! Будь ласка, придбайте ліцензійний ключ для підтримки автора, щоб продовжити розробку та підтримати сам скрипт.

Ви можете використовувати ліцензійний ключ максимум на двох комп'ютерах (Дім та Робота).
Ваша ліцензія працюватиме постійно, і ви отримуватимете оновлення довічно!
{{commentsMsg}}
  

Ніхто не залишив коментарів
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}

{{key}}
{{value[0].date}}

  • {{v.text}}

Нічого не знайдено...

{{key}}

  • {{v.text}}

FAQ

1. Що таке Stock Model Fixer?
Stock Model Fixer — це інструмент для Autodesk 3ds Max, який допомагає автоматично виправляти поширені проблеми в 3D-моделях, завантажених зі стоків, маркетплейсів або отриманих від клієнтів.
2. Для чого потрібен Stock Model Fixer?
Скрипт дозволяє швидко виправляти пошкоджену геометрію, проблеми зі згладжуванням та інші помилки, які часто зустрічаються в моделях зі сторонніх джерел.
3. Які проблеми може виправляти Stock Model Fixer?
Скрипт допомагає усувати різні проблеми геометрії, включаючи пошкоджені об'єкти, некоректне відображення поверхні та помилки, що виникають після імпорту моделей з інших програм.
4. Чому моделі зі стоків іноді відображаються неправильно?
Моделі можуть створюватися в різних версіях 3ds Max або інших 3D-пакетах. Під час експорту, імпорту або конвертації частина даних може бути пошкоджена, що призводить до проблем із геометрією та відображенням.
5. Чи допомагає Stock Model Fixer виправляти артефакти згладжування?
Так. Скрипт може усувати багато проблем, пов’язаних із пошкодженими нормалями, некоректними групами згладжування та іншими помилками поверхні.
6. Чи можна використовувати Stock Model Fixer для моделей від клієнтів?
Так. Скрипт корисний не лише для моделей зі стоків, а й для будь-яких сторонніх моделей, які містять помилки геометрії.
7. Чи потрібно вручну шукати причину проблеми?
Ні. Замість тривалої ручної діагностики ви можете скористатися автоматичними методами відновлення, вбудованими в Stock Model Fixer.
8. Які методи виправлення доступні в скрипті?
Stock Model Fixer містить кілька алгоритмів відновлення, таких як Detach Trick, Box Trick, Snapshot Trick та інші методи, що дозволяють вирішувати різні типи проблем із геометрією.
9. Чи може один метод виправлення працювати краще за інший?
Так. Різні проблеми потребують різних підходів, тому скрипт пропонує кілька способів відновлення моделі. Якщо один метод не допоміг, можна спробувати інший.
10. Чи потрібно розбиратися в технічних причинах проблеми?
Ні. Скрипт створений для художників і візуалізаторів, тому дозволяє застосовувати методи виправлення без глибокого вивчення технічних деталей.
11. Чи підходить Stock Model Fixer для архітектурної візуалізації?
Так. Скрипт особливо корисний для спеціалістів з архітектурної візуалізації, які регулярно використовують моделі зі сторонніх бібліотек і стоків.
12. Чи допомагає Stock Model Fixer економити час?
Так. Замість ручного пошуку та виправлення проблем ви можете відновити модель лише за кілька кліків.
13. Чи безпечно використовувати Stock Model Fixer у робочих проєктах?
Так. Однак перед застосуванням будь-яких інструментів відновлення рекомендується створити резервну копію сцени або моделі.
14. Чи працює скрипт лише з імпортованими моделями?
Ні. Його можна використовувати для будь-яких об'єктів у сцені, якщо вони мають проблеми з геометрією або відображенням.
15. Чи підтримує Stock Model Fixer сучасні версії Autodesk 3ds Max?
Так. Скрипт регулярно оновлюється та підтримує сучасні версії Autodesk 3ds Max.
16. Чи складно освоїти Stock Model Fixer?
Ні. Інтерфейс максимально простий і орієнтований на швидке вирішення проблем без складних налаштувань.
17. Що входить до ліцензії Stock Model Fixer?
Ліцензія надає доступ до всіх функцій скрипта, довічних оновлень, нових можливостей, оновлення в один клік «по повітрю» та технічної підтримки від розробника.
Sponsored content