Попробуйте Stock Model Fixer - сэкономьте время на исправлении стоковых 3D моделей

Stock Model Fixer

8 USD   Купить One-time charge, lifetime license, 2 seats
С помощью этого скрипта вы можете быстро подготовить модель, загруженную с 3D-стоков, перед добавлением в вашу основную сцену.

Stock Model Fixer незаменим при использовании моделей с 3ddd/3dsky, cgtrader, greatcatalog и других ресурсов.
1.6.7 Версия
Июнь, 8 Обновлено
Shareware Лицензия
English, Russian, Ukrainian, Polish, Vietnamese, Turkish Языки
Autodesk 3Ds Max 2012 Мин. требования

Пожалуйста, обновитесь до последней версии 1.6.7!

В новой версии добавлено: 
- Мультиязычный интерфейс
- Обновлен пользовательский интерфейс (цвета, картинки, текст)
- Добавлены HiDPI иконки для новых 3Ds Max


Также внесено множество исправлений и улучшений. Подробнее читайте в Списке изменений.

Удалена Зависимость лицензий от версии (подробнее см. ниже)! 
Поддержка нового способа оплаты PayPal ! 

Если у вас есть лицензионный ключ, вы можете получать обновления бесплатно, нажав Проверить обновление!

Хорошие новости для всех! Начиная с версии 1.3.0 удалена зависимость от версии.
Это означает, что если вы хотите купить лицензию или уже имеете, вы будете получать пожизненные обновления скрипта, а также ваш ключ будет работать постоянно! 

В дальнейшем все скрипты на 3DGROUND будут бесплатными или условно-бесплатными и будут иметь постоянную лицензию. 
Теперь вы можете купить любую лицензию и всегда пользоваться полной поддержкой и новыми обновлениями.

Возможности:

  • Удаление анимационных ключей
  • Отключение BackfaceCull свойства
  • Включение Renderable свойства
  • Resolve и Relink текстур
  • Удаление пустых объектов
  • Удаление пустых слоев
  • Очистка MultiMaterial
  • Отобразить все спрятанные объекты/полигоны
  • Быстрое копирование/вставка выбранных моделей между окнами 3Ds Max (даже разных версий)
  • Работа с TurboSmooth (Добавить, Удалить, Выбрать, Iters. на 0)
  • Адаптация модели под размеры
  • Исправление геометрии (Reset XForm, Detach Trick, Box Trick, Snapshot)
  • Группировка/Разгруппировка
  • Быстрая установка центр масс (Pivot Point)
  • Перемещение модели в центр сцены
  • Attach выделенных объектов
  • Исправление нормалей
  • Переименование: текстур, материалов, объектов, групп
  • Проверка на ошибки (xView, AssetTracking, Clay Mode)
  • Копирование текстур в папку проекта
  • Мгновенные обновления
  • Подсказки
  • Мультиязычный интерфейс
Читать полное руководство

Как использовать:

Разархивируйте модель, которую вы скачали с любого места на жестком диске.
Убедитесь, что вы извлекли все файлы и текстуры модели.
Рекомендуется открыть два окна 3Ds Max, одно с вашей сценой, другой для подготовки модели.

  • Создайте новую сцену и откройте модель, затем нажмите кнопку Применить (Apply)  на вкладке Файл (File) в скрипте Stock Model Fixer, чтобы все параметры из "Применить к текущей сцене" применились. 
  • На вкладке Инструменты необходимо выполнить BoxTrick , DetachTrick , Snapshot , Reset  XForm вашей модели, чтобы исправить битую геометрию.
  • На вкладке "Textures" выберите Путь к текстурам вашего проекта (Копировать текстуры в папку) и нажмите Копировать текстуры. Все текстуры модели будут перенесены в новое место.
  • Скопируйте и вставьте модель с помощью CopyTo/PasteFrom.
  • Готово!
Важно!
Если какая-то функция не работает (например, переименование текстур), просто запустите 3Ds Max от имени Администратора!

В Stock Model Fixer много инструментов для оптимизации и подготовки моделей, подробнее читайте в полной инструкции!

Читать полное руководство
Этот скрипт использует условно-бесплатную лицензию! Пожалуйста, приобретите лицензионный ключ для поддержки автора, чтобы продолжить разработку и поддержать сам скрипт.

Вы можете использовать лицензионный ключ максимум на 2-ух компьютерах (Дом и Работа).
Ваша лицензия будет работать постоянно, и вы будете получать обновления пожизненно!
{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}

{{key}}
{{value[0].date}}

  • {{v.text}}

Ничего не найдено...

{{key}}

  • {{v.text}}

FAQ

1. Что такое Stock Model Fixer?
Stock Model Fixer — это инструмент для Autodesk 3ds Max, который помогает автоматически исправлять распространённые проблемы в 3D-моделях, скачанных со стоков, маркетплейсов или полученных от клиентов.
2. Для чего нужен Stock Model Fixer?
Скрипт позволяет быстро исправлять повреждённую геометрию, проблемы со сглаживанием и другие ошибки, которые часто встречаются в моделях из сторонних источников.
3. Какие проблемы может исправлять Stock Model Fixer?
Скрипт помогает устранять различные проблемы геометрии, включая повреждённые объекты, некорректное отображение поверхности и ошибки, возникающие после импорта моделей из других программ.
4. Почему модели со стоков иногда отображаются неправильно?
Модели могут создаваться в разных версиях 3ds Max или других 3D-пакетах. Во время экспорта, импорта или конвертации часть данных может быть повреждена, что приводит к проблемам с геометрией и отображением.
5. Помогает ли Stock Model Fixer исправлять артефакты сглаживания?
Да. Скрипт может устранять многие проблемы, связанные с повреждёнными нормалями, некорректными сглаживающими группами и другими ошибками поверхности.
6. Можно ли использовать Stock Model Fixer для моделей от клиентов?
Да. Скрипт полезен не только для моделей со стоков, но и для любых сторонних моделей, которые содержат ошибки геометрии.
7. Нужно ли вручную искать причину проблемы?
Нет. Вместо длительной ручной диагностики вы можете попробовать автоматические методы восстановления, встроенные в Stock Model Fixer.
8. Какие методы исправления доступны в скрипте?
Stock Model Fixer включает несколько алгоритмов восстановления, таких как Detach Trick, Box Trick, Snapshot Trick и другие методы, позволяющие решить различные типы проблем с геометрией.
9. Может ли один метод исправления работать лучше другого?
Да. Разные проблемы требуют разных подходов, поэтому скрипт предоставляет несколько способов восстановления модели. Если один метод не помог, можно попробовать другой.
10. Нужно ли разбираться в технических причинах проблемы?
Нет. Скрипт предназначен для художников и визуализаторов, поэтому позволяет применять методы исправления без глубокого изучения технических деталей.
11. Подходит ли Stock Model Fixer для архитектурной визуализации?
Да. Скрипт особенно полезен для специалистов по архитектурной визуализации, которые регулярно используют модели из сторонних библиотек и стоков.
12. Помогает ли Stock Model Fixer экономить время?
Да. Вместо ручного поиска и исправления проблем вы можете восстановить модель за несколько кликов.
13. Безопасно ли использовать Stock Model Fixer в рабочих проектах?
Да. Однако перед применением любых инструментов восстановления рекомендуется сохранить резервную копию сцены или модели.
14. Работает ли скрипт только с импортированными моделями?
Нет. Его можно использовать для любых объектов в сцене, если они имеют проблемы с геометрией или отображением.
15. Поддерживает ли Stock Model Fixer современные версии Autodesk 3ds Max?
Да. Скрипт регулярно обновляется и поддерживает современные версии Autodesk 3ds Max.
16. Сложно ли освоить Stock Model Fixer?
Нет. Интерфейс максимально простой и ориентирован на быстрое решение проблем без сложных настроек.
17. Что входит в лицензию Stock Model Fixer?
Лицензия предоставляет доступ ко всем функциям скрипта, пожизненным обновлениям, новым возможностям, обновлению в один клик «по воздуху» и технической поддержке от разработчика.
Sponsored content