Статьи
Очистка памяти от dump файлов
Dump файлы это ненужное скопление гигабайт мусора, которое может лежать долгое время. Освободите место на компьютере от ненужного мусора.
Как точно подогнать размер Reference Image к нужным размерам в 3Ds Max
Узнайте, как простым и интуитивным способом подогнать размер референсной картинки в 3Ds Max. Без плагинов и скриптов. Идеальное масштабирование и точность. Получите реальные размеры в вашем проекте!
Подгонка точного размера модели в 3Ds Max
Узнайте, как точно подгонять размеры моделей в 3Ds Max с помощью модификатора FFD 2x2x2. Без необходимости использования сторонних плагинов, этот урок предлагает эффективный подход для достижения точных габаритов ваших моделей. Идеально подогнанная модель - ключ к реализации проектов в точности до миллиметра.
Расширенный поиск материалов и объектов в 3Ds Max
Некоторые хитрости, которые помогут лучше производить поиск объектов и материалов в вашем 3Ds Max. Взгляните по-новому на привычную форму поиска.
Ошибка Unexpected end of script
Решение плавающей ошибки Unexpected end of script при запуске 3Ds Max.
Ошибка mrmaterialattribs.gup в 3Ds Max
Как избежать ошибки mrmaterialattribs.gup для плагина Mental Ray в 3Ds Max.
Создание текстуры плитки Bee Hive Medley
Способ создания текстуры и bump карты при помощи 3Ds Max и Photoshop. Такие текстуры вы можете использовать для своих сцен 3Ds Max, WebGL, UE4, Unity.
Проблема с инструментом Mirror в 3Ds Max
Как избежать проблемы "Флипнутых полигонов" (Flipped Polygons) в 3Ds Max при использовании инструмента Mirror.
Разбивка объекта относительно элементов
Разбивка модели на отдельные объекты по элементам без плагинов.
Ускоряем autosave в 3Ds Max
Решение как ускорить автосохранение в 3Ds Max. Просто поместите один скрипт с одной строкой в папку автозагрузки.
Sponsored content