Автор: MastaMan
Дата: Червень 12, 2022
Оновлено: Липень 25, 2023
Ви читаєте частину: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Частина 6

Це Частина 6 із серії уроків зі створення Lamborghini Urus за допомогою WebGL/PlayCanvas.

Для тих, хто не читав попередніх частин, ось демонстративне відео.



Ви на цьому уроці ми додамо в сцену передні двері. Налаштуємо для всіх нових об'єктів матеріали.

Доступ до матеріалів, такі як: моделі у форматі "FBX", текстури, запечені карти "AO" та інше, ви можете отримати підписку на Patreon.

Patreon - 3DGROUND

Додавання дверей

Звичайним перетягуванням на панель "Assets" → "car", додамо два нових об'єкти "SM_FrontDoorRight" та "SM_FrontDoorLeft".

playcanvas add door objects
Loading...

Додамо об'єкти дверей у сцену. Перетягніть "Template" дверей в Entity "Car". Якщо ви зробили все правильно, двері стануть на своє місце.

playcanvas add doors to scene
Loading...

Налаштування матеріалів дверей

Для дверей є дев'ять слотів з матеріалами. Деякі матеріали ми використовуватимемо з тих, що були створені раніше.

playcanvas door material slots
Loading...

Матеріал CarPaint

playcanvas material doors preview
Loading...

Візьмемо раніше створений "M_CarPaint_Exterior" і зробимо дублікат. Назвемо як "M_CarPaint_Doors".

Для "Ambient Occlusion" замінимо текстуру на "T_FrontDoorLeft_AO".

t frontdoorleft ao
Loading...

Призначимо "M_CarPaint_Doors" в слот "CarPaint" для обох дверей.

playcanvas material carpaint result
Loading...

Повторювані матеріали

Призначимо раніше створені матеріали, такі як "M_BlackPlastic", "M_BlackMetal", "M_Chrome", "M_GlassWinds", "M_BlackLeather" і "M_Leather".

playcanvas repeated materials
Loading...

Чудово. Багато матеріалів були готові і нам не довелося їх створювати з нуля. Залишилося створити матеріал дзеркала та поворотників.

Матеріал Mirror

playcanvas material mirror preview 2
Loading...

Змінюємо режим "Shading" на "Phong". Для "Diffuse" встановлюємо колір чорний "0,0,0".

playcanvas material mirror diffuse
Loading...

Налаштування "Specular" та "Environment", досить прості. Дивіться скріншот.

playcanvas material mirror specular and environment settings
Loading...

Матеріал EmissiveYellow

playcanvas material emissive yellow preview
Loading...

Для налаштування матеріалу поворотників необхідно зробити такі зміни.

playcanvas material emissiv yellow emissive settings
Loading...

Висновок

playcanvas doors ready
Loading...

У цій частині ми додали об'єкти дверей і швидко налаштували завдяки тому, що більшість матеріалів вже були створені раніше.



Ви читаєте частину: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
{{commentsMsg}}
  

Ніхто не залишив коментарів
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content