Автор: MastaMan
Дата: Серпень 22, 2022
Оновлено: Квітень 4, 2023

Вступ

А ви вмієте правильно користуватися пошуком у 3Ds Max?

Пошук об'єктів та матеріалів у 3Ds Max досить зручний та швидкий, а якщо знати невелику хитрість – це допоможе вам заощадити трохи часу.

Весь секрет полягає в символі "*". Цей символ можна вставляти у будь-якій частині вашого пошукового запиту і він означає, що на його місці можуть бути будь-які символи, будь-яку довжину.

Пошук об'єктів

Приклад 1

Давайте подивимося, як на прикладі працює пошук із символом "*". Нам необхідно знайти всі об'єкти, які мають назву "25MM". Як видно на скріншоті нижче, об'єктів багато, назви складні, виділяти вручну досить проблематично.

scene explorer objects list
Loading...

Ви напевно б написали в пошуку просто "25MM" і результат був би такий:

empty scene explorer 3dsmax
Loading...

Просто нічого не знайшло б.
Але якщо написати на початку запиту - символ зірочки, то... Як видно на скріншоті нижче, ми знайшли наші об'єкти і тепер їх зручно можна вибрати зі списку.

scene explorer search use asterisk
Loading...

При запиті "*25MM" - будуть проігноровані всі символи до "25MM" і якщо в назві є "25MM", то вони відобразяться у пошуку.

Примітка!
А чому тоді не поставити в кінці символ зірочки, наприклад так "*25MM*"?
Так, так теж можна зробити і результат буде такий же.
3Ds Max за замовчуванням сам під капотом, автоматично підставляє символ зірочки в кінці і тому її можна додатково не ставити.

Ну і ще кілька прикладів пошуку об'єктів у Scene Explorer або Layer Explorer:

Приклад 2

Знайдемо всі об'єкти з ім'ям "Block", у яких у назві присутні цифри "03".

Запит буде таким: "block*03".

3dsmax scene explorer search with asterist example 2
Loading...

Приклад 3

Або ось приклад, де в назві будуть послідовно "500", "25MM", "foot". Ми знаємо, що "500" зустрічається десь у середині назви об'єктів, далі йде розмір "25MM" " і в кінці має бути "foot".

Запит виглядатиме так: "*500*25MM*foot".

3dsmax scene explorer search with asterist example 3
Loading...

Таким чином, можна значно розширити область пошуку і позбутися рутини ручного виділення об'єктів.

Пошук у Material/Map Browser

Дуже частий випадок, коли необхідно знайти матеріал у власній бібліотеці проекту або в сцені та назва матеріалу бувають довгими та складними. Набирати точно весь пошуковий запит, це довго. І тут нам на допомогу приходить символ "*".

material map browser 3dsmax
Loading...

На скріншоті вище, ми маємо бібліотеку матеріалів під проект. Типи матеріалів повторюються, це можуть бути різні пластики, метали і т.д.

Приклад 1

Потрібно вибрати рожевий метал.

Запит виглядатиме ось так: "metal*pink".
Нижче результат пошуку.

material map browser search with asterisk example 1
Loading...

Приклад 2

Або нам треба відфільтрувати лише матеріали, де зустрічається слово жовтий.
Ми просто пишемо "yellow", без будь-яких зірочок.

Примітка!
Пошук матеріалів у "Material/Map Browser" працює трохи інакше, ніж пошук об'єктів.
Під капотом 3Ds Max, автоматично підставляє зірочки на початку та в кінці запиту. Тому з простими запитами тут проблем немає.
material map browser search with asterisk example 2
Loading...

Приклад 3

Але, якщо нам потрібно знайти всі пластики і щоб зустрічалося слово "blurred", ми напишемо так: "plastic*blur".

Сподіваюся, тепер вам буде зручніше шукати матеріали у власній бібліотеці. Ну, або хоча б частіше користуватиметеся пошуком.

material map browser search with asterisk example 3
Loading...
Примітка!
При пошуку матеріалів "Material/Map Browser" в основному символ зірочки використовується в середині пошукового запиту.

Пошук у Slate Material Editor у вкладці View?

Тут пошук працює як і для об'єктів у Scene Explorer/Layer Explorer.

Приклад 1

Щоб знайти матеріал Plastic Yellow Blurred, ми напишемо: "*yel*blu".

Примітка!
Не забувайте натискати Enter після того, як введете запит, щоб відобразити матеріал по центру екрана.
slate material editor search with asterisk example 1
Loading...

Приклад 2

І ще один простий приклад пошуку, шукаємо матеріал, який починається з "Met" і містить слово "Blurred".

Пошуковий запит: "met*blu".

slate material editor search with asterisk example 2
Loading...

Для тих, хто хоче ще більше заглибитись у роботу пошуку

Для більшості користувачів прикладів вищевказаних із зірочкою вистачить практично для всіх випадків життя. Але, щоб розкрити тему повністю, треба ще розповісти ще про один момент.

У пошуку може застосовуватися знак знака питання "?", на відміну від "*" це означає не будь-яку кількість символів, а тільки один. Такі запити дуже рідко потрібні і практично не використовуються.

Наприклад я використовую іноді, при пошуку, коли слова в імені можуть бути розділені або підкресленням або тире або пробілом.

Приклад запиту: "gold?matt".

Де ми не знаємо, який символ розділяє слова, але між цими словами має бути лише один символ.

3dsmax search with char question
Loading...

Висновок

Сподіваюся цей невеликий трюк допоможе вам у повсякденній роботі та можливо по-новому поглянути на використання пошуку.

Напишіть у коментарях, знали чи ні про цей трюк?



{{commentsMsg}}
  

Ніхто не залишив коментарів
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content