Chapter 1
Итак, история начинается…
Тайна третьей планеты всегда завораживала их.
Все планеты издалека слегка похожи на резиновый мяч, и имеют разные оттенки, обычно это: оранжевый, зеленый и синий.Но эта планета особенная, она переливается разными оттенками и в ее кратерах виднеются зеленые фикстуры, от чего она еще больше привлекает к себе внимание.
Chapter 2
Они, полные энтузиазма и идей отправились на встречу этой планете.
Да кто же они?
Они не супергерои и у них нет супер способностей.
Они любят осваивать планеты и привносить в них жизнь, также как это делаете вы - привнося жизнь в ваши рендеры и арты.
Они очень трудолюбивы и проделали много работы, чтобы отправиться космос.
Они всегда позитивны и полны энтузиазма и казалось бы его столько, что они могли бы поделиться им со всем миром.
И зовут их - “PikiWiki”!
Chapter 3
А еще “PikiWiki” не любят ручную работу, поэтому они всегда оптимизируют свой процесс.
Они создают инструменты, которые делают все за них.
И они рекомендуют скрипты с сайта 3DGROUND, поскольку эти скрипты очень помогают в их работе.
Chapter 4
Путь был долгим и с множеством приключений.
Например, пролетая над планетой “Autoback-Scene-12.max”, они обнаружили много мусора.
Из-за чего планета не могла вращаться вокруг своей оси.
Им пришлось сделать остановку, но к счастью им помог скрипт Prune Scene и “PikiWiki” не потратили много времени, продолжая свой путь…
Chapter 5
Приключения не покидали “PikiWiki”, пролетая очередной черный модификатор, трансформация ихнего корабля изменилась.
Корабль то и дело менял направление, вместо вверх - он летел вниз, вместо влево - летел вправо и наоборот. Из-за этого они сбились немного с пути, корабль то и дело кидало из стороны в сторону.
Важно было облететь черный модификатор, иначе последующая миграция на планету может привести к странным последствиям.
Например после миграции их корабль мог стать больше планет или что еще хуже это - “проклятие черного полигона”.
Но не в этот раз. Bob взял управление в свои руки и применил скрипт Stock Model Fixer, умело воспользовался Reset XForm и BoxTrick, после чего все сразу нормализовалось. Но им все же пришлось сделать остановку на планете “Main-Scene-002.max”.
Stock Model FixerChapter 6
До третьей планеты им оставалось еще 1024 passes.
Shark: Отличная идея, тем более планета “Main-Scene-002.max” славится большим количеством нужных 3D моделей и ресурсов.
“PikiWiki” приземлились и начали исследовать эту планету.
Shark: Надо собрать как можно больше, чтобы отправить на 3D Stock.
Joe: Правильно, нам нужны апгрейды для нашего корабля, так мы сможем быстрее добраться к нужной точке.
Max: Да, но как мы такое количество моделей соберем, здесь работы на месяцы вперед.
Bob: Не переживай Max, у меня есть отличный инструмент - Model Packer!
Chapter 7
“PikiWiki” решили собрать все модели, пока планета не увеличилась до “Main-Scene-007-Final-Final.max”. Bob запустил Model Packer и о чудо! Все модели запарковались за считанные минуты!
Joe: Отлично, Shark и Max собрали необходимые Raytrace и мы готовы отправляться.
Bob: Предлагаю остаться до завтра, мы итак уже все устали.
Было уже поздно и “PikiWiki” решили остаться до утра. Они разожгли Particle, укрылись mCloth и запустили симуляцию сна.
Model PackerChapter 8
Утро, мягкий свет Global освещения заполнил все кратеры, приятные звуки воды RealFlow, очень мягкий Scatter на этой планете. Они проснулись под отчетливые звуки MassFX.
Bob: Shark, посмотри ли есть ли Coins на апгрейды корабля?
Shark: Ты не поверишь, Bob! За ночь на 3D Stock накопилось много Coins!
Bob: А это означает, что мы наконец то сможем поставить себе новую видео-карту!
Max: Несомненно, это лучшее вложение, наша Raytrace скорость теперь будет еще больше!
Bob: Надо почаще пользоваться Model Packer!
Chapter 9
Они уже были готовы вылетать, но оказалось, что Joe пропал!
Bob: Мы без него не полетим, надо найти его.
Shark: Так вон же он на поляне, глядите.
Joe очень любит рисовать и этот раз не стал исключением. Joe взял свой мольберт и пока все спали хотел запечатлеть красивые виды.
Joe: Да, я уже бегу, сейчас только сделаю Paste Ref Image.
Shark: А что это?
Joe: Это скрипт который позволит собрать референсы в одном месте и я позже смогу нарисовать свою картину.
Shark: Ну ты придумал! Этот скрипт надо определенно взять с собой в дорогу!
Joe собрал все свои референсы. С новыми силами и новой видео-картой “PikiWiki” отправились навстречу приключениям.
Chapter 10
В этот раз они быстро собирались, что забыли взять с собой еды.
Max: Я бы воспользовался скриптом CopyTo PRO, с его помощью можно мигрировать любые объекты на любую планету.
Bob: Точно! Как я сразу об этом не догадался.
Joe: Да, мы можем делать миграцию и копию объектов, что позволит экономить время.
Shark: Вот до чего прогресс дошел, это ж так элементарно и удобно!
Bob: Жалко, что Raytrace нельзя себе таким образом приумножить ;)
Joe: Точно, это определенно решило бы наши проблемы и нам не пришлось бы останавливать на планете “Test-Houses-01.max”.
Max: Парни приготовьтесь! Пару passes и будем на месте!
Chapter 11
Планета “Test-Houses-01.max”, казалась необитаема. Жители давно покинули эти места, из-за сильных ветров.
Bob: Эти жители всегда жили без окон. В смысле отверстия под окна у них были, но домов настолько много, что расставить оконные рамы займет много времени.
Joe: Хм, мне кажется я могу им помочь?
Bob: Неужели и для этого есть скрипт?
Joe: Конечно! При помощи Window Placer можно быстро расставить окна на больших объемах.
Bob: Возможно у нас получится им помочь?
Joe: Ато! Смотри…
Joe сделал пару оконных рам, запустил Window Placer и применил скрипт. Через некоторое время в оконных проемах города появились полноценные окна, даже с форточками.
Joe: Я думаю, что теперь жители могут вернуться и не бояться ветров.
Жители были настолько благодарны, что заправили Raytrace без Coins. А Joe оставил им ссылочку на скрипт.
Window PlacerChapter 12
“PikiWiki” уже были на подлете к третьей планете.
Joe и Max уже несколько дней подряд играли в Counter Game Online и Break Out Online.
Эти игры их настолько затянули, что они часами напролет не отрывались от экранов.
Joe: А ты знаешь, что тут счета сохраняются онлайн?
Bob: Нет…
Max: В том то и интерес, занять первым таблицу лидеров.
Bob: Ну это совсем другая история, надо будет попробовать.
Joe: Лучше не надо ;) кораблем должен кто-то управлять.
Bob: Ха-ха.
Chapter 13
Им удалось долететь до третьей планеты.
Она действительно красива, необычной формы с зелеными фикстурами в кратерах, на вид такая резиновая, что кажется что на этой планете нету RigidBody MassFX.
Max: Давайте сначала очистим от мусора при помощи Prune Scene!
Joe: И Prune Scene и Stock Model Fixer, все нужно применить.
Shark: Я займусь моделями для 3D Stocks, мы уже проверяли Model Packer, лишние Coins не помешают!
Max: Хм, а давайте 3DGROUND!
Shark: Отличная идея, Max.
Bob: У нас был интересный и долгий путь, я рад что столько скриптов мы принесем на 3DGROUND.
Joe: Я предлагаю сделать доступными эти скрипты для всех.
Shark: А сколько скриптов мы с собой взяли?
Bob: Prune Scene, Stock Model Fixer, Copy To PRO, Paste Ref Image, Window Placer и игры.
Shark: Тут будет чем поделиться. Отлично!
Им настолько понравилась эта планета, что они решили остаться тут надолго.
Скрипты которые они с собой привезли, понравились многим и эта планета стала таким себе центром внимания.
Ведь во вселенной есть много планет, страдающих от мусора, с проклятием “черного полигона”, 3D моделей с плохой трансформацией, домов без окон, моделей не отправленных на 3D Stock и многое многое многое другое.
“PikiWiki” такие же как и вы, - трудолюбивые, требовательные и не любящие ручную работу.
Ихний главный секрет - не делать рутину и все оптимизировать.
Берите с них пример!