Model Packer


Model Packer


English и Русский

При помощи Model Packer, вы сможете подготовить ваши 3D модели для отправки на 3D стоки или Библиотеки Ассетов.
Всего пару кликов и вы создадите архив с вашей моделью или сценой.

Model Packer поможет вам:
- Исправить битую геометрию 3D модели
- Добавить 3Ds Max сцену в самой минимальной версии
- Добавить только те текстуры и ассеты в архив, которые необходимы
- Добавить файлы экспорта (3ds, fbx, obj, mtl)
- Добавить превью
- Переименовать текстуры
- Переименовать объекты
- Переименовать материалы
- Создать правильную структуру папок и имен в архиве
- Удалить лишние helpers
- Удалить лишний мусор
- Добавить манифест файлы (ini, json, xml)
- Преобразовать 3D модель под Corona Renderer на лету и добавить как отдельную сцену
- Избежать частых ошибок при подготовке моделей

Model Packer поддерживает разные стандарты паковки для различных 3D стоков.
Благодаря манифест-файлам (json, xml, txt, ini), данный скрипт является стандартом для Библиотек Ассетов и личных библиотек

Подробнее...
Версия: 1.4.4
Языки: English, Russian, Ukrainian, Polish, Vietnamese
Лицензия: Shareware
Обновлено: Апрель 14, 2021
Мин. требования: Autodesk 3Ds Max 2012


После покупки лицензии вы получите ключ на свой email!

Цена: 7 USD

Количество лицензий:
Итого: {{subtotal}} USD
Одна лицензия максимум на 2 компьютера (Дом и Работа)

  КУПИТЬ С PAYPRO


  СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО   ОТКРЫТЬ РУКОВОДСТВО


English и Русский

Model Packer используется в первую очередь для подготовки 3D моделей на различные 3D стоки, такие как 3ddd/3dsky, 3dbaza, cgtrader, cgmood и другие.

В скрипте реализована система пресетов, что помогает подбирать автоматические настройки под определенные правила различных сайтов.
Выбрав необходимый пресет, вы можете быть полностью уверенными в том, что ваша модель пройдет модерацию!
Владельцам 3D стоков!
Если, вы являетесь владельцем 3D стока и хотите добавить ваш пресет в Model Packer на постоянной основе, свяжитесь со мной через форму Контактов.

Для первых 6-и сайтов, пресеты будут добавлены бесплатно! Поторопитесь!

Данный скрипт, можно использовать для:

  • Подготовка 3D моделей для 3D стоков
  • Удобная передача моделей коллеге/клиенту/заказчику
  • Каталогизация и хранение ваших 3D моделей
  • Организация хранилища с 3D моделями в локальной сети
  • Создание архивов под специальный стандарт для Библиотек Ассетов
  • Для стандартизации 3D моделей сайтами производителей

Возможности:

  • Исправление битой геометрии (Reset XForm, BoxTrick, DetachTrick, Snapshot)
  • Группировка/Разгруппировка объектов
  • Установка модели в центр сцены
  • Добавление информации о 3D модели (название, производитель, теги, авторские права, описание и т.д.)
  • Создание манифест файлов (txt, json, ini, xml)
  • Перевод тегов на разные языки (Google Translate)
  • Добавление превью с возможностью наложить водяной знак
  • Сохранение 3Ds Max сцены под минимальную версию
  • Удаление мусорных объектов и helpers
  • Удаление Track Notes, лишних ассетов и другого мусора в сцене
  • Создание экспортных форматов (fbx, obj, 3ds, mat)
  • Переименование объектов
  • Переименование текстур
  • Переименование материалов
  • Переименование групп
  • Удаление лишних слоев
  • Конвертирование в Corona Renderer на лету и создание отдельной сцены
  • Паковка только необходимых текстур и ассетов
  • Правильная структура каталогов
  • Правильное именование файлов
  • Создание архива
  • Инструмент для создания собственных пресетов
  • Импорт/Экспорт пресетов
  • Мгновенные обновления
  • Мультиязычный интерфейс
  • Подсказки
Видео демонстрация возможностей


Благодаря Model Packer, вы можете в считанные секунды создать правильный архив, вот с такой вот структурой файлов и имен (см. скриншот ниже). Здорово, не правда ли?
model packer arhive fullcusotm
Loading...
Пример файловой структуры в архиве

Та же модель для пресета "3D BAZA", будет выглядеть вот так:
model packer arhive 3dbaza
Loading...
Пример файловой структуры для 3D BAZA

Как установить:

Загрузите скрипт ModelPacker.mzp и просто перетащите его во Viewport.
Или выберите выпадающего меню Scripting → Run Script, затем выберите ModelPacker.mzp из списка файлов.
Затем следуйте инструкциям. Есть вопросы по установке? Пожалуйста, прочтите этот раздел руководства:

Как Установить

Как использовать:

Откройте сцену с моделью, желательно, чтобы модель была в отдельной сцене.

Запустите скрипт Model Packer, выберите из списка пресетов, необходимый 3D сток или пресет FULL CUSTOM, или возможно ваш личный пресет.

На первом шаге Model Transform, выделите вашу модель (объекты), сделайте сброс трансформации при помощи инструментов Reset XForm, BoxTrick, DetachTrick, Snapshot
Сгруппируйте модель и если надо установите в центр сцены при помощи инструментов Группа (Group All) и Установить центр масс (Set Pivot).
Мы крайне не рекомендуем оставлять модификаторы, источники света, камеры, helper объекты и лишние слои без надобности!
Нажмите Далее (Next) для перехода на следующий шаг.
Примечание!
Не снимайте выделение с объектов до конца паковки!
На втором шаге Model Info, обязательно заполните правильное название модели. Заполните остальные данные при надобности, такие как: теги, авторские права, производитель и доп. информацию. Нажмите Далее (Next).
Примечание!
Не поленитесь писать правильные данные, это может повлиять на название объектов с цене, текстур, материалов и файлов.
А также, поможет другим лучше понимать, что находится в архиве!
Если, для выбранного пресета доступна страница Model Description, заполните описание (по желанию). Нажмите Далее (Next).

Если, для выбранного пресета доступна страница Preview, добавьте превью модели (для некоторых пресетов является обязательным). Нажмите Далее (Next).

На последнем шаге Pack Model посмотрите Резюме (Summary), убедитесь что все сделано верно: выбран правильный пресет, модель имеет правильное название, выбран правильный рендер и другие пункты.
Нажмите Упаковать Модель (Pack Model) и через несколько секунд вы увидите архив с вашей моделью.
Примечание!
Архив после паковки должен появится возле сцены с моделью.
Читать Полное Руководство

Model Packer помогает избегать частых ошибок:

Если, вы когда-то сталкивались с тем, что ваши модели не походили модерацию, хотя бы по одной из причин перечисленных ниже, вам точно стоит попробовать Model Packer.
Этот скрипт поможет избежать частые ошибки "человеческого фактора":

  • В сцене остаются старые текстуры от других моделей, если открыть Assets Tracker (Shift + T)
  • В сцене остается UV_Checker.jpg, если открыть Assets Tracker (Shift + T)
  • Позиция объектов не в центре сцены
  • Для FBX выставлена не правильная версия
  • Лишние helper объекты в FBX
  • Вид Viewport не сфокусирован на модели, ощущение что сцена пустая
  • FBX сохранен не под текущую версию рендера
  • Пути текстур или ассетов не обнулены
  • В сцене может быть битая геометрия и flipped полигоны
  • Версия *.max сцены сохранена не под минимальную версию
  • Забыли добавить в архив некоторые текстуры
  • Сцена сохранена с не корректной Gamma
  • В архиве нету Material Library (*.mat)
  • В архиве нету *.mtl файла для *.obj
  • Вы добавили превью, но забыли установить водяные знаки
  • В сцене используются пути или названия не на Английском языке, из за чего возникает проблема с кодировкой у других
  • В сцене не удалены источники света или камеры
  • В сцене есть объекты с модификатором Turbo Smooth с итерацией больше 3
  • В сцене остались спрятанные объекты
  • Не нужные анимационные ключи в сцене

Большое спасибо за эту версию:

  • GunZ
  • CG_Room
  • Yehat
  • 3D Baza
  • Danylo
  • luoxi pan
  • Yuri Glotov
Этот скрипт использует условно-бесплатную лицензию! Пожалуйста, приобретите лицензионный ключ для поддержки автора, чтобы продолжить разработку и поддержать сам скрипт.

Вы можете использовать лицензионный ключ максимум на 2-ух компьютерах (Дом и Работа).
Ваша лицензия будет работать постоянно, и вы будете получать пожизненные обновления!
{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}


{{key}}

  • {{v.text}}

Ничего не найдено...

{{key}}

  • {{v.text}}

ПОДПИШИСЬ НА СВЕЖИЕ НОВОСТИ

{{subscribeMsg}}