3ds Max Notifications - сповіщення про рендер у Telegram, Discord, Slack і Teams

3ds Max Notifications

5 USD   Купити One-time charge, lifetime license, 2 seats
Скрипт для Autodesk 3ds Max, який надсилає сповіщення про рендер безпосередньо у ваш месенджер.

3ds Max Notifications допомагає бути в курсі, коли рендер завершився, зупинився з помилкою або потребує вашої уваги. Скрипт може надсилати повідомлення з деталями рендера та, за потреби, прикріплювати останнє зображення, щоб ви могли перевірити результат, не перебуваючи біля робочого комп’ютера.

Особливо корисно, коли ви запускаєте довгий рендер, відходите від комп’ютера, робите перерву або залишаєте рендер на ніч.
1.2.8 Версія
Травень, 28 Оновлено
Shareware Ліцензія
English, Ukrainian, Turkish, Vietnamese, Spanish Мови
Autodesk 3Ds Max 2012 Мін. вимоги

Проста та зручна система сповіщень для 3Ds Max, яка надсилає повідомлення про процес і завершення рендера в Telegram, Discord, Slack, Microsoft Teams або Google Chat.

Сповіщення надсилаються автоматично після рендера та можуть містити назву сцени, час рендера, ім’я комп’ютера, рендер-двигун, використання пам’яті та фінальне зображення.

Важливо!
Telegram Notifications скрипт більше не підтримується, тепер це 3Ds Max Notifications! Всі куплені ліцензії працюватимуть і для 3Ds Max Notifications!

Опис

3Ds Max Notifications — це легкий скрипт, який дозволяє отримувати важливі повідомлення з Autodesk 3Ds Max у вашому месенджері.

Ви можете налаштувати, куди надсилати сповіщення, змінити текст повідомлення, прикріплювати останній рендер і контролювати, коли саме мають надсилатися сповіщення. Скрипт працює у фоні та може запускатися автоматично разом із 3Ds Max, тому не потрібно щоразу відкривати вікно налаштувань.

Це практичний інструмент для 3D-художників, студій візуалізації, фрилансерів і всіх, хто часто запускає довгі рендери та хоче контролювати їх віддалено.

Можливості

  • Надсилання сповіщень про рендер із 3Ds Max
  • Підтримка Telegram, Discord, Slack, Microsoft Teams і Google Chat
  • Прикріплення останнього зображення рендера до повідомлення
  • Власні шаблони повідомлень
  • Вставка назви сцени, часу рендера, локального часу, імені комп’ютера, камери, розміру рендера, використання пам’яті та рендер-двигуна
  • Налаштування мінімального часу рендера для надсилання сповіщення
  • Увімкнення або вимкнення сповіщень з інтерфейсу 3Ds Max
  • Автозапуск разом із 3Ds Max
  • Робота без відкритого вікна налаштувань
  • Покращена підтримка Corona Renderer
  • API для надсилання сповіщень з інших скриптів
  • Багатомовний інтерфейс
  • Довічні оновлення

Приклади використання

3Ds Max Notifications корисний щоразу, коли вам потрібно відійти від робочого комп’ютера під час рендера

Ви можете запустити рендер, піти на каву, перемкнутися на інше завдання, залишити офіс або поставити рендер на ніч. Коли рендер завершиться, скрипт надішле сповіщення у ваш месенджер. Якщо увімкнено прикріплення зображення, ви одразу зможете переглянути результат і зрозуміти, чи все виглядає правильно.

Як встановити

Завантажте 3Ds Max Notifications і перетягніть файл MaxNotifications.mzp у вікно Viewport в 3Ds Max.

Також можна встановити скрипт через меню:

Scripting → Run Script, після чого вибрати файл MaxNotifications.mzp.

Після встановлення дотримуйтесь інструкцій і виберіть месенджер, який хочете використовувати.

Особливості використання

Натисніть іконку дзвіночка, щоб увімкнути або вимкнути сповіщення.

notificatons on off
Loading...

Утримуйте Shift і натисніть іконку дзвіночка, щоб відкрити вікно налаштувань.

script hold shift and click on button with bell to open settings
Loading...

У налаштуваннях виберіть месенджер і налаштуйте підключення. Залежно від обраного сервісу, ви можете підключити Telegram-бота або вставити webhook URL для Discord, Slack, Microsoft Teams чи Google Chat.

Також можна змінити текст сповіщення за допомогою шаблонів:

  • Render Image - to insert an image of the last render
  • Scene Name - scene name
  • Local Time - exact local time of the computer
  • Computer - computer name
  • Computer - computer name
  • User - OS username
  • Camera - active camera name (example: Camera_001)
  • Render Size - render size (example: 1024x640)
  • Memory - memory information (example: 68% (10.9GB/15.8GB))
  • Render Engine - render engine name (example: CoronaRenderer)
  • Render Time - time spent rendering the image

API

3Ds Max Notifications має API, який дозволяє іншим скриптам надсилати сповіщення.

api = ::MAX_NOTIFICATIONS_API()

-- Send photo with caption
api.sendPhoto "My finished render" @"C:/Users/User/Desktop/LivingRoom.jpg"


-- Send default message
api.sendMessage "Hello world"

Ліцензія

Скрипт використовує shareware-ліцензію. Будь ласка, придбайте ліцензійний ключ, щоб підтримати подальшу розробку та підтримку продукту.

Один ліцензійний ключ можна використовувати максимум на 2 комп’ютерах, наприклад вдома та на роботі.

Ліцензія є постійною та включає довічні оновлення.
{{commentsMsg}}
  

Ніхто не залишив коментарів
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}

{{key}}
{{value[0].date}}

  • {{v.text}}

Нічого не знайдено...

{{key}}

  • {{v.text}}

FAQ

1. Що таке 3ds Max Notifications?
3ds Max Notifications — це інструмент для Autodesk 3ds Max, який надсилає повідомлення про завершення рендерингу в Telegram, Discord, Slack, Microsoft Teams, Google Chat та інші програми. Повідомлення може надсилатися разом зі скриншотом результату.
2. Для чого потрібен 3ds Max Notifications?
Скрипт дозволяє віддалено контролювати процес рендерингу та отримувати сповіщення, навіть якщо ви не перебуваєте поруч із робочим комп’ютером.
3. Чи можна отримувати зображення разом зі сповіщенням?
Так. Після завершення рендерингу скрипт може надіслати скриншот результату, щоб ви могли швидко оцінити зображення без віддаленого підключення до комп’ютера.
4. Чи працює 3ds Max Notifications з Render Farm?
Так. Скрипт можна використовувати як на робочій станції, так і на Render Farm для моніторингу завершення рендер-завдань.
5. Чи потрібно встановлювати додаткові сервери або сервіси?
Ні. Для роботи достатньо налаштувати Telegram-бота або вебхук для Discord, Slack, Microsoft Teams, Google Chat чи іншого підтримуваного сервісу.
6. Чи передаються мої дані через сервери 3D GROUND?
Ні. Сповіщення надсилаються безпосередньо з 3ds Max до вибраного сервісу через бота, вебхук або API. 3D GROUND не зберігає та не обробляє ваші рендери.
7. Чи можна використовувати один канал для кількох комп’ютерів?
Так. Ви можете налаштувати кілька робочих станцій або рендер-нод так, щоб вони надсилали сповіщення в один Telegram-чат, Discord-канал, Slack-канал, Microsoft Teams або Google Chat.
8. Чи складно налаштувати сповіщення?
Ні. Налаштування займає лише кілька хвилин. Залежно від обраного сервісу потрібно вказати токен, вебхук або параметри API.
9. Чи можна отримувати сповіщення під час нічного рендерингу?
Так. Це один із найпопулярніших сценаріїв використання. Ви можете запустити тривалий рендер і отримати повідомлення зі скриншотом, коли завдання буде завершено.
10. Чи підходить 3ds Max Notifications для студійної роботи?
Так. Скрипт корисний як для індивідуальних художників, так і для студій, які запускають тривалі рендери на кількох комп’ютерах.
11. Чи можна використовувати 3ds Max Notifications з Corona Renderer і V-Ray?
Так. Скрипт підходить для популярних рендер-движків, що використовуються в Autodesk 3ds Max.
12. Чи впливає робота скрипта на швидкість рендерингу?
Ні. Надсилання сповіщень виконується після завершення рендерингу та практично не впливає на продуктивність.
13. Чи потрібно тримати Telegram, Discord, Slack або інший месенджер відкритим на комп’ютері?
Ні. Сповіщення надсилаються через бота, вебхук або API, тому отримувати їх можна на будь-якому пристрої, де доступний обраний сервіс.
14. Чи підтримує 3ds Max Notifications сучасні версії Autodesk 3ds Max?
Так. Скрипт регулярно оновлюється та підтримує сучасні версії Autodesk 3ds Max.
15. Що входить до ліцензії 3ds Max Notifications?
Ліцензія надає доступ до всіх функцій скрипта, включаючи надсилання сповіщень через Telegram, Discord, Slack, Microsoft Teams, Google Chat, API, а також довічні оновлення, нові можливості, оновлення в один клік «по повітрю» та технічну підтримку від розробника.
Sponsored content