Опис
За допомогою CopyTo PRO ви можете копіювати і вставляти об'єкти в поточній сцені або між різними сценами або навіть між різними відкритими вікнами 3Ds Max.
Вставка об'єктів буде працювати навіть після перевідкриття 3Ds Max або перезавантаження комп'ютера. буде працювати, навіть між різними версіями 3Ds Max. Наприклад, ви можете скопіювати об'єкти в 3Ds Max 2016 і вставити в 3Ds Max 2013 або на оборот (підтримка зворотної сумісності максимум 3 версії).
Можливості
- Проста та швидка установка
- Копіювання об'єктів між різними вікнами 3Ds Max
- Копіювання між різними версіями 3Ds Max *
- Network Buffer Pool - обмін об'єктами по мережі
- Сповіщення про копіювання та вставку
- Зручні налаштування
- Миттєві оновлення
- Мультимовний інтерфейс
(Це означає, що ви не можете робити копіювання наприклад з версії 3Ds Max 2020 → 2012, а тільки 2020 → 2017. Проте з 2012 → 2020 вставка відбудеться без проблем! )
Встановлення
У нових версіях CopyTo PRO використовується Universal Installer, який допоможе вам встановити, а також створить кнопки в Main Toolbar і Quad Menu. Все зроблено, щоб ви докладали мінімум зусиль і не втрачали дорогоцінного часу.
Крок 1
Запустіть інсталятор, просто перетягніть (Drag&Drop) файл CopyToPro.mzp у Viewport програми Autodesk 3Ds Max.
Або виконайте запуск CopyToPro.mzp за допомогою меню, що випадає Scripting → Run Script.
Весь процес установки є у цій відео інструкції. Як приклад, використовується інший скрипт (Prune Scene), але процес абсолютно ідентичний і для CopyTo PRO!
Встановлення на прикладі Prune Scene (Відео)Крок 2
Після запуску інсталятора ви побачите наступне вікно:
Виберіть відповідну мову інтерфейсу, натисніть Далі (Next).
Крок 3
Прочитайте ліцензійну угоду та погодьтеся з нею, натисніть Далі (Next).
Крок 4
На цьому етапі можна налаштувати параметри установки. Наприклад де створювати кнопку в інтерфейсі (Main Toolbar, Quad Menu, Main DropDown Menu). Ми рекомендуємо залишати всі опції за замовчуванням і натиснути Далі (Next).
Нижче буде опис, що робить кожна опція, якщо ви захочете щось змінити.
Tool Bar (Recommended) - установка кнопки з іконкою на головній панелі інструментів. CopyTo Pro. Якщо будуть встановлені інші скрипти з цього сайту, вони будуть додаватися в меню 3DGROUND.
Quad Menu - для даного скрипту пункти в Quad Menu створяться примусово.
Використовувати HiDPI іконки (Use HiDPI icons) - використовувати векторні іконки (SVG) для моніторів великої роздільної здатності. Якщо ваш 3Ds Max вище версії 2018, де є офіційна підтримка моніторів з великою роздільною здатністю, ви можете увімкнути цю опцію. Іконки будуть працювати як для звичайних моніторів, так і моніторів з більшою щільністю пікселів.
Опції встановлення/видалення (Setup Options) - Ви можете вибрати Встановити (Install) або Видалити (Remove) скрипт.
Крок 5
На цьому етапі інсталятор копіює всі файли та створює пункти меню. Вам потрібно буде натиснути Так (Yes), якщо установнику буде недостатньо прав для копіювання. Дивіться скріншот нижче:
Якщо ви натиснете Ні (No), - немає жодних гарантій, що скрипт працюватиме коректно і будуть скопійовані всі файли!
Крок 6
Якщо інсталяція пройшла успішно, ви побачите наступне вікно. Натисніть Готово (Finish) для виходу з установника.
Ви можете тепер запустити скрипт з панелі інструментів Main Toolbar або меню 3DGROUND.
Примітка!
Залежно від налаштувань, вибраних під час встановлення, дані іконки на скріншоті можуть не з'явитися в інтерфейсі.
Вилучення
Запустіть інсталятор і дотримуйтесь інструкцій. Детальніше дивіться розділ Установка - Крок 1, Крок 2, Крок3.
На етапі вибору опцій установки, виберіть Видалити (Remove), докладніше дивіться скріншот вище.
Натисніть Далі (Next) та дотримуйтесь інструкцій.
У процесі видалення, якщо установнику буде недостатньо прав, вам доведеться натиснути Так (Yes), у вікні UAC, дивіться скріншот нижче:
Після успішного видалення, ви побачите вікно:
Мультимовність
У нових версіях CopyTo PRO додана підтримка різних мов інтерфейсу.
На даний момент підтримуються такі мови: English, Russian, Ukrainian, Polish, Vietnamese, Turkish.
Ви можете вибрати мову інтерфейсу під час встановлення CopyTo PRO або після запуску.
Виберіть відповідну мову в меню Language і інтерфейс миттєво буде відображений обраною мовою, без необхідності повторно відкривати скрипт.
Список мов складено невипадково. Додані саме ті мови, регіони яких зробили найбільше покупок.
Якщо ви хочете бачити CopyTo PRO рідною мовою, купіть ліцензію та підтримайте сам скрипт, можливо ваша мова буде включена до наступної версії?!
Не виключені граматичні помилки та друкарські помилки в перекладі, пишіть у коментарях, якщо знайдете неточності.
Або ж, ми можемо надати вам всі необхідні інструменти для редагування мовного файлу!
Як використовувати
Крок 1
Виберіть один або кілька об'єктів.
Викличте контекстне Quad Menu, натиснувши праву кнопку мишки у Viewport.
І натисніть Copy Objects для копіювання об'єктів.
Крок 2
У тій же сцені 3Ds Max натисніть Paste Objects.
Об'єкти будуть вставлені!
Налаштування
Щоб відкрити меню налаштувань:
- Натисніть праву кнопку мишки, для виклику QuadMenu
- Натисніть CopyTo Settings
Або натисніть на іконку CopyTo PRO в Toolbar.
Версія буфера обміну (Clipboard Version (*.max)) - в якій версії зберігати тимчасовий файл з моделлю. За замовчуванням стоїть Both (Обидва). Щоб уникнути проблем сумісності деяких модифікаторів зі старими версіями 3Ds Max, використовуйте опцію Both. У такому випадку збережеться два тимчасові файли для поточної версії та мінімальної 3Ds Max.
Скрипт сам визначить, яку версію файлу необхідно використовувати для вставки.
Якщо буде вибрано параметр Same - файл буфера буде збережено у поточній версії. Це означає, що ви не зможете вставляти об'єкти в 3D Max молодшої версії.
Наблизити об'єкти після вставки (Zoom to Objects After Paste) - якщо вибрано, то після вставки об'єкти будуть у фокусі та в центрі Viewport.
Auto Rename Duplicate Objects - автоматично перейменовувати дублікати об'єктів.
Auto Rename Mtl Duplicates - автоматично перейменовувати дублікати матеріалів.
За замовчуванням ці опції вимкнені. При виникненні конфліктів з дублікатами, ви повинні підтвердити дії вручну.
Сповіщення (Notifications) - вибір стилю сповіщень. Доступно 3 варіанти: без повідомлень, старий стиль і підказка.
За замовчуванням підказка (Baloon prompt).
Шлях збереження буфера (*.max) (Save Clipboard Path (*.max)) - папка, в яку буде збережено тимчасовий файл буфера.
Ви можете вказати навіть мережевий шлях!
Якщо на кількох комп'ютерах встановити одну мережеву папку, так ви зможете швидко обмінюватися моделями/об'єктами з колегами по команді. Відкрити папку (Open Folder) - відкриє папку у файловому менеджері Windows.
Використовувати Network Buffer Pool (Use Network Buffer Pool) - ця опція включає додатковий рол-аут Network Buffer Pool, за допомогою якого можна обмінюватися 3D об'єктами з членами вашої команди безпосередньо через локальну мережу. Докладніше читайте наступний розділ. (Доступно лише у повній ліцензійній версії)
Network Buffer Pool
Примітка!
Цей розділ доступний, лише якщо ви придбали ліцензійну версію CopyTo PRO.
Network Buffer Pool - дозволяє обмінюватися 3D об'єктами з іншими членами вашої команди за допомогою локальної мережі.
Перед початком роботи всі члени команди повинні зробити попереднє налаштування. Необхідно вказати Загальнодоступну папку мережі (Shared network path). Це мережна папка, - на вашому сервері, NAS або будь-якому комп'ютері в мережі (який постійно включений), до якої всі члени команди мають доступ і мають права на запис файлів. Усі члени команди повинні вибрати ту саму папку!
Зберегти в Pool (Save To Pool) - виберіть 3D об'єкти у сцені та натисніть цю кнопку. Сцена з об'єктами збережеться в папці мережі та інші користувачі при цьому побачать ваше ім'я комп'ютера в списку.
Користувачеві необхідно натиснути кнопку Оновити (Refresh) - щоб оновити список, або перезапустити цей скрипт.
При виборі імені зі списку ви бачите дату і час збереження мережного буфера. Таким чином можна дізнатися чи був нещодавно збережений буфер.
Зазвичай користувачі, які хочуть обмінятись 3D об'єктами, попередньо домовляються про це. Перший користувач зберігає буфер Зберегти в Pool (Save To Pool), інший повинен вибрати ім'я комп'ютера зі списку та натиснути Merge Pool.
Кожен користувач зберігає поточну вибірку об'єктів лише під своїм ім'ям. Один користувач займає один пункт меню у списку завжди.
Видалити (Delete) - видаляє збережений буфер зі списку. Це допомагає привести список до мінімального вигляду. Будь-який користувач може видалити будь-який буфер зі списку!
Іншими словами, вся система працює досить просто, об'єкти зберігаються у файл по мережі, а інший користувач робить їх Merge. Кожен користувач може зберігатись лише в один файл. Файл названий ім'ям користувача, власне, яке видно у списку.
Також біля імені користувача, у круглих дужках пише версія 3Ds Max, для розуміння чи ви зможете використовувати даний буфер обміну.
Система оновлень
Система автоматичного оновлення дозволяє завантажити та встановити нову версію скрипту в тихому режимі.
Важливо!
Оновлення доступне лише для тих, хто придбав ліцензійний ключ!
Натисніть кнопку Перевірити оновлення (Check For Updates).
Якщо нові оновлення будуть доступні, ви побачите зелений індикатор з новою версією.
Натисніть Оновити до останньої версії (Update To Latest Version) і зачекайте кілька секунд. Після успішного оновлення ви побачите повідомлення:
Перезапустіть CopyTo PRO та насолоджуйтесь новою версією ????.
Ліцензія
Цей скрипт поширюється за умовно-безкоштовною ліцензією. Це означає, що ви можете використовувати CopyTo PRO абсолютно безкоштовно! Всі основні функції будуть доступні безкоштовно, крім функції автоматичного оновлення за натисканням однієї кнопки Перевірити оновлення (Check For Updates) або інших пунктів зазначених у розділі "Купивши ліцензію", нижче.
На жаль, розробка, розвиток та різного роду покращення даного програмного забезпечення неможлива без вашої підтримки, як матеріальної так і нематеріальної.
Крім основних функцій у скрипті додані: швидкі оновлення, мультимовність інтерфейсу, зручний установник, добре описаний посібник кількома мовами - це все завдяки вашій підтримці!
Ми дуже цінуємо ваш внесок у розвиток, будь то придбання ліцензії, репост чи лайк у соціальних мережах, рекомендація колезі, огляд на відео-хостингу чи форумі, поради щодо покращення, ваші відгуки та інше. І ми вдячні вам за вашу небайдужість до цього продукту!
У той же час ми чудово розуміємо, що не кожен може робити матеріальний внесок, - не маючи такої можливості, наприклад, будучи студентом або не отримуючи доход від своєї роботи в 3Ds Max, і ми не вимагаємо від вас цього. Тому ми зробили продукт безкоштовним для використання абсолютно для всіх! Ми чудово розуміємо, незручність підписок або залежність ліцензії від версії, або інших способів, щоб стимулювати продажі та повторні покупки - тому відмовилися від цього на користь зручності та зробили довічні ліцензії.
Ми сподіваємося на ваше розуміння та бажання дійсно допомогти розвитку нашого ресурсу. Складність розробки збільшується з кожним новим релізом, а довічні низькі за вартістю ліцензійні ключі не приносять надприбутку. Якщо ви хочете, щоб проект розвивався та покращувався – придбайте ліцензійний ключ.
Купуючи ліцензію, ви робите не тільки внесок у майбутнє цього програмного забезпечення, але й стимулюєте робити інші корисні продукти.
Адже ми працюємо для вас! 😊!
Більш детальний опис, які можливості надає ліцензія, читайте нижче.
Купити ліцензіюКупивши ліцензію
- Ви відключіть модальне вікно під час запуску скрипта, де потрібно натискати 1, 2 або 3, щоб його закрити
- Вам будуть доступні довічні оновлення
- Вам не будуть показуватися в процесі роботи випадкові повідомлення з проханням купівлі скрипту
- Вам буде доступна опція поновлення за натисканням однієї кнопки Перевірити поновлення (Check For Updates)
- Про вихід кожного великого релізу, ви будете повідомлені по email
- Ви підтримаєте автора та продовжите розробку даного скрипту
- Ви отримаєте повноцінну підтримку
- Ви зможете брати участь у розробці скрипту
Ліцензійна згода
- Це програмне забезпечення доступне для безкоштовного використання
- Ви можете використовувати практично всі функції цього програмного забезпечення безкоштовно
- Ви можете використовувати 1 (один) ліцензійний ключ максимум на 2 (два) комп'ютера (Будинок та Робота)
- Автор не несе жодної відповідальності за можливу втрату даних на вашому комп'ютері або інші збитки пов'язані з цим програмним забезпеченням
- Ви не маєте права передавати третім особам або здавати в суборенду ліцензійний ключ
- Ви не маєте права отримувати прибуток від використання або надання ліцензійного ключа як для отримання безпосередньої комерційної чи грошової, так і іншої вигоди
Ліцензійне повідомлення
Щоразу, запускаючи CopyTo PRO, ви бачитимете повідомлення з проханням про покупку ліцензії.
Щоб закрити це вікно, натисніть 1, 2 або 3.
Дивіться на напис "Щоб закрити це вікно, натисніть #... "("For close this window press button #...").
Закривши дане вікно, ви зможете продовжити безкоштовно використовувати всі функції (крім, вказаних вище в розділі "Купивши ліцензію").
Купівля та використання ліцензійного ключа
Щоб придбати ліцензійний ключ, перейдіть на сторінку продукту:
Сторінка CopTo PROАбо натисніть посилання >>Купити ліцензійний ключ<< (>> Press here for buy License Key <<), у вікні ліцензії скрипта.
Ви будете перенаправлені на сторінку оплати.
Виберіть зручний спосіб оплати. Заповніть правильно Ім'я, Прізвище та ваш email.
Важливо!
Вказуйте правильні дані при оформленні покупки! На вказаний вами email буде надіслано повідомлення з ліцензійним ключем!
Після оплати, знайдіть ліцензійний ключ на вказаному вами email. Знайдіть його та скопіюйте в буфер обміну.
Вставте скопійований ключ у вікно сповіщення про ліцензію.
Якщо ви зробили все правильно, при старті скрипта ви більше не побачите повідомлення про ліцензію.
А, в сувої License, буде повідомлення про довічну ліцензію.