Вступление
Релиз Corona Renderer 12 состоялся почти год назад, но проблемы с вылетом 3Ds Max до сих пор преследуют пользователей.
В чём суть проблемы?
Если попытаться открыть 3D-модель, созданную в Corona 12, в более ранней версии, например в Corona 11, произойдет моментальный сбой: 3Ds Max аварийно закроется без предупреждений или сообщений об ошибке.
Такая ситуация наблюдается во всех версиях Corona ниже 12.
Последствия
Многие 3D-стоки отказываются принимать модели, сделанные в Corona 12, и требуют переделывать их под более старые версии, что доставляет массу неудобств.
Сайт GreatCatalog также столкнулся с этой проблемой: сначала был вынужден возвращать средства пользователям, а затем полностью перестал принимать сцены, созданные в Corona 12.
С момента релиза прошло уже достаточно времени, но Chaos Group так и не выпустила Hotfix. Причина в том, что, по словам самих разработчиков, устранить эту проблему технически невозможно.
Официальный ответ от команды Corona Renderer на форуме:
“We have never ever supported this, it isn't possible due to technical reasons.”Источник: Corona Forum
Проблема затронула не только 3D-стоки, но и обычных пользователей. Обмен моделями стал проблематичным — особенно с клиентами, которые не обновляют Corona Renderer и работают на более старых версиях.
Решение
К счастью, активные пользователи нашли частичное решение. Отдельная благодарность Stanislav But за найденный способ!
Суть проблемы — в новых настройках Tone Mapping, а именно в использовании Lift Gamma Gain и White Balance.
Что нужно сделать:
Удалите все элементы из списка Tone Mapping во Frame Buffer, как показано на скриншоте ниже.
Это простое действие позволит открыть сцены из Corona 12 в старых версиях, не вызывая сбоя 3Ds Max.
Автоматизация через Model Packer
Этот фикс уже встроен в скрипт Model Packer, который автоматически удаляет конфликтующие настройки при упаковке модели. Благодаря этому вы можете:
- безопасно передавать сцены клиентам,
- без проблем загружать модели на 3D-стоки,
- быть уверены, что они пройдут модерацию.
Model Packer существенно упрощает подготовку моделей и учитывает все подобные технические нюансы.
Model PackerЗаключение
К сожалению, Chaos Group не может исправить этот баг, так как он обусловлен архитектурными изменениями в Corona 12.
Однако решение есть — удалите Tone Mapping-настройки из Frame Buffer вручную, либо используйте Model Packer.
🎁 Модели будут открываться корректно даже в Corona 11 и ниже.
Всем удачных рендеров и больших продаж на 3D-стоках! 👏