Автор: MastaMan
Дата: Июнь 2, 2025
Обновлено: Июнь 5, 2025

Вступление

Релиз Corona Renderer 12 состоялся почти год назад, но проблемы с вылетом 3Ds Max до сих пор преследуют пользователей.

В чём суть проблемы?

Если попытаться открыть 3D-модель, созданную в Corona 12, в более ранней версии, например в Corona 11, произойдет моментальный сбой: 3Ds Max аварийно закроется без предупреждений или сообщений об ошибке.

Такая ситуация наблюдается во всех версиях Corona ниже 12.

Последствия

Многие 3D-стоки отказываются принимать модели, сделанные в Corona 12, и требуют переделывать их под более старые версии, что доставляет массу неудобств.

Сайт GreatCatalog также столкнулся с этой проблемой: сначала был вынужден возвращать средства пользователям, а затем полностью перестал принимать сцены, созданные в Corona 12.

С момента релиза прошло уже достаточно времени, но Chaos Group так и не выпустила Hotfix. Причина в том, что, по словам самих разработчиков, устранить эту проблему технически невозможно.

Официальный ответ от команды Corona Renderer на форуме:

“We have never ever supported this, it isn't possible due to technical reasons.”
Источник: Corona Forum

Проблема затронула не только 3D-стоки, но и обычных пользователей. Обмен моделями стал проблематичным — особенно с клиентами, которые не обновляют Corona Renderer и работают на более старых версиях.

Решение

К счастью, активные пользователи нашли частичное решение. Отдельная благодарность Stanislav But за найденный способ!

Суть проблемы — в новых настройках Tone Mapping, а именно в использовании Lift Gamma Gain и White Balance.

Что нужно сделать:

Удалите все элементы из списка Tone Mapping во Frame Buffer, как показано на скриншоте ниже.

delete tonemapping in corona 12 to avoid crhash 3dsmax for older corona renderes
Loading...

Это простое действие позволит открыть сцены из Corona 12 в старых версиях, не вызывая сбоя 3Ds Max.

Автоматизация через Model Packer

Этот фикс уже встроен в скрипт Model Packer, который автоматически удаляет конфликтующие настройки при упаковке модели. Благодаря этому вы можете:

  • безопасно передавать сцены клиентам,
  • без проблем загружать модели на 3D-стоки,
  • быть уверены, что они пройдут модерацию.

Model Packer существенно упрощает подготовку моделей и учитывает все подобные технические нюансы.

Model Packer

Заключение

К сожалению, Chaos Group не может исправить этот баг, так как он обусловлен архитектурными изменениями в Corona 12.

Однако решение есть — удалите Tone Mapping-настройки из Frame Buffer вручную, либо используйте Model Packer.

🎁 Модели будут открываться корректно даже в Corona 11 и ниже.

Всем удачных рендеров и больших продаж на 3D-стоках! 👏



{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content