Описание
При помощи CopyTo вы можете копировать и вставлять объекты в текущей сцене или между разными сценами или даже между разными открытыми окнами 3Ds Max.
Вставка объектов будет работать, даже после переоткрытия 3Ds Max или перезагрузки компьютера.
Копирование будет работать, даже между разными версиями 3Ds Max.
К примеру, вы можете скопировать объекты в 3Ds Max 2016 и вставить в 3Ds Max 2013 или на оборот (поддержка обратной совместимости максимум 3 версии).
Возможности
- Простая и быстрая установка
- Автоматическое создание пунктов меню в Quad Menu
- Копирование между разными версиями 3Ds Max *
- Индикатор с уведомлением о копировании/вставке
- Простые настройки
(Это означает, что вы не можете делать копирование к примеру из версии 3Ds Max 2020 → 2012, а только 2020 → 2017. Тем не менее из 2012 → 2020 вставка произойдет без проблем! )
Но вы можете сделать пожертвование, чтобы поддержать автора и его разработку.
Установка
В новых версиях CopyTo используется Universal Installer Lite, который поможет вам с установкой, а также автоматически создаст пункты меню в Quad Menu. Все сделано, чтобы вы прилагали минимум усилий и не теряли драгоценное время.
Шаг 1
Запустите инсталлятор, просто перетяните (Drag&Drop) файл CopyTo.mzp во Viewport программы Autodesk 3Ds Max.
Или выполните запуск CopyTo.mzp при помощи выпадающего меню Scripting → Run Script.
Шаг 2
После запуска инсталлятора вы увидите следующее окно:
Готово! Скрипт CopyTo успешно установлен!
Шаг 3
Проверьте или в Quad Menu создались необходимые пункты: CopyTo и PasteFrom.
Если данные пункты меню не создались, читайте раздел FAQ (Часто задаваемые вопросы).
Удаление
Шаг 1
Откройте меню Customize → Customize User Interface.
Шаг 2
Откройте вкладку Quads.
Найдите пункты CopyTo и PasteFrom и удалите их при помощи контекстного меню (нажатие правой кнопки мышки) и выберите Delete Menu Item.
Как использовать
Шаг 1
Выберите один или несколько объектов.
Вызовите контекстное Quad Menu, нажав правую кнопку мышки во Viewport.
И нажмите CopyTo для копирования объектов.
Шаг 2
В той же или другой сцене 3Ds Max нажмите PasteFrom.
Объекты будут вставлены!
Настройки
Чтобы открыть меню настроек:
- Нажмите правую кнопку мышки, для вызова QuadMenu
- Нажмите и удерживайте клавишу Shift+Alt (при открытом QuadMenu)
- Нажмите пункт PasteFrom
Auto Rename Duplicate Objects - автоматически переименовывать дубликаты объектов.
Auto Rename Mtl Duplicates - автоматически переименовывать дубликаты материалов.
По-умолчанию эти опции выключены. При возникновении конфликтов с дубликатами, вы должны будете подтвердить действия вручную.
Примечание!
Мы рекомендуем оставлять эти опции выключенными.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Когда, вы делаете копирование, объект(ы) сохраняются во временный файл clipboard.max во временную папку.
Когда, вы вставляете объекты, происходит Merge объектов из временного файла clipboard.max.
Поэтому вы можете вставлять объекты не боясь закрыть 3Ds Max или перезагрузить компьютер!
Секрет данного скрипта в том, что он сразу сохраняет временный файл clipboard.max с минимальной возможной версией 3Ds Max.
К примеру вы делаете копирование в 3Ds Max 2020, а файл clipboard.max сохраняется в 2017 версии.
Благодаря этому, вы можете копировать объекты между разными открытыми окнами и версиями 3Ds Max.
По-умолчанию 3Ds Max может сохранять файлы на три версии ниже. Это системное ограничение, которому так же подвергается скрипт CopyTo.
Это означает, что копировать и вставлять объекты к примеру можно с 3Ds Max 2020 → 2017 или 2016 → 2013, ну вы поняли.
Но при этом, к примеру из 3Ds Max 2012 → 2020 вставится без проблем!
С минимальной версии в максимальную копирование/вставка происходит без проблем. А вот с максимальной в минимальную, только на три версии ниже.
Вызовите QuadMenu, правой кнопкой мышки, после чего при открытом QuadMenu, нажмите кнопку Shift+Alt, затем выберите пункт PasteFrom.
Если вы сделали все правильно, у вас должно будет появится окно с настройками.
Далее нажмите кнопку Open Temp Folder, в окне с настройками.
Да.
Вы можете делать копирование/вставку для 3Ds Max на три версии ниже из-за обратной совместимости.
Поэтому, вы можете вставить минимально в 2014 версию!
Запустите 3Ds Max от имени администратора и произведите установку повторно!