Как отключить отчет об crash ошибках в Autodesk 3Ds Max

Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author



Иногда при открытии файлов, сохранении или других манипуляциях в 3D Max возникает критическая ошибка из за которой происходит краш программы.
И в конце вы можете наблюдать вот такое окно об отправке ошибки. 

Если это окно вас раздражает и вы не хотите его видеть, это легко сделать.

Для этого откройте Проводник, затем найдите папку установки 3D Max.

  • Диск C;
  • Program Files;
  • Autodesk;
  • Выберите тут вашу версию 3D Max.

Найдите файл “senddmp.exe”.
Его даже не надо удалять, просто достаточно переименовать.
Добавив нижнее подчеркивание в начале и в конце имени.

Мой пример:

C:/Program Files/Autodesk/3Ds Max 2022/__senddmp.exe__
Примечание!
Для некоторых 3D Max файл senddmp.exe может быть в других подпапках, пользуйтесь поисков в Проводнике!

После перезапуска 3D Max, это окно больше не будет вас доставать.

Примечание!
Если вы хотите вернуть все как было, переименуйте обратно этот файл.

Этот способ не поможет от крашей программы, но хотя бы вы не будете делать лишние клики для закрытия этого раздражающего окна.

Помогла ли вам эта статья? Обязательно напишите это в комментариях!

Автоматический перезапуск

Как сделать так, чтобы вместо окна Send Dump программа 3Ds Max перезапускалась автоматически?

Смотри как это сделать на моем Patreon!

Patreon

FAQ

1. О чём эта статья?
Статья объясняет, как отключить окно отправки отчётов об ошибках (Crash Error Reporting) в Autodesk 3ds Max и в каких случаях это может быть полезно.
2. Что такое Crash Error Reporting в 3ds Max?
Это встроенная система Autodesk, которая предлагает отправить отчёт разработчикам после аварийного завершения работы программы.
3. Зачем отключать отчёты об ошибках?
Некоторые пользователи предпочитают отключать их, чтобы избежать появления дополнительных окон после вылетов и ускорить перезапуск программы.
4. Влияет ли отключение отчётов на работу 3ds Max?
Нет. Отключение системы отчётов не влияет на основные функции Autodesk 3ds Max.
5. Поможет ли это уменьшить количество вылетов?
Нет. Отключение отчётов не устраняет причины ошибок и не повышает стабильность программы.
6. Будет ли 3ds Max работать быстрее после отключения?
Как правило, нет. Изменение влияет только на отображение окна отправки отчёта после сбоя.
7. Безопасно ли отключать Crash Error Reporting?
Да. Это настройка интерфейса и диагностики, которая не влияет на данные сцены или работу проектов.
8. Можно ли включить отчёты обратно?
Да. При необходимости функцию можно вернуть и снова использовать стандартную систему отчётов Autodesk.
9. Подходит ли этот способ для всех версий 3ds Max?
Метод может отличаться в зависимости от версии Autodesk 3ds Max, однако принцип отключения остаётся похожим.
10. Помогает ли отключение в студийной среде?
Да. Некоторые студии отключают подобные уведомления на рабочих станциях, чтобы избежать лишних действий после сбоя.
11. Отправляются ли данные в Autodesk автоматически?
Обычно отчёты отправляются только после подтверждения пользователя, однако поведение может зависеть от версии программы и настроек.
12. Может ли отключение повлиять на техническую поддержку?
Да. Если отчёты не отправляются, разработчики Autodesk не получают диагностическую информацию о возникших ошибках.
13. Стоит ли отключать отчёты на домашнем компьютере?
Это зависит от предпочтений пользователя. Некоторые предпочитают помогать разработчикам, отправляя отчёты, другие отключают функцию для более комфортной работы.
14. Связано ли Crash Error Reporting с файлами Auto Backup?
Нет. Система отчётов об ошибках работает отдельно от функций автоматического сохранения и восстановления сцен.
15. Поможет ли отключение решить проблемы со стабильностью?
Нет. Для устранения вылетов необходимо искать их причину, например в сцене, плагинах, драйверах или настройках программы.
16. Когда имеет смысл отключать Crash Error Reporting?
Обычно это делают пользователи, которые часто тестируют сцены, плагины или скрипты и хотят быстрее продолжать работу после аварийного завершения программы.
Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author
Vasyl Lukianenko is a 3D artist and technical author focused on practical workflows, optimization, and production-ready techniques. He publishes tutorials, courses, and tools to help artists work faster and get cleaner results.
{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content