Как выровнять любой объект в сцене с помощью Tape Helper


Обновлено Ноябрь 17, 2020
English и Русский

В Autodesk 3Ds Max есть несколько способов точно выровнять объект в сцене. Я расскажу вам о своем методе, с использованием Tape Helper без специальных плагинов и скриптов, и это довольно быстро.






Представьте себе ситуацию, когда у вас есть сложный объект, в котором сбита трансформация (Reset XForm), и мы не знаем, на какой угол он повернут.
Здесь мы выровняем дом так, чтобы он был строго вертикальным во Viewport.
house
Постройте Tape во Viewport с привязкой по точкам, как на картинке.
snap
tape helper align create
Прямо сейчас вся магия начнется.
Нам нужно связать объект с нашим Tape Helper.
tape helper align link object
После связывания попробуйте переместить Tape Helper, объект должен будет двигаться с помощью Helper.
Теперь, перемещая Tape Target, вы можете выровнять объект с самим собой.
tape helper align object
Таким образом можно выровнять абсолютно любой объект или группу относительно другого объекта, сетки или чертежа.
Напишите в комментариях о своих способах выравнивания объектов. И пригодился ли вам этот метод.


{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}


ПОДПИШИСЬ НА СВЕЖИЕ НОВОСТИ

{{subscribeMsg}}