3D GROUND - скрипты для 3ds Max, MaxScript курсы и гайды 3D-профессионалов

Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author

Что такое 3D GROUND?

3D GROUND — это онлайн‑платформа, созданная для 3D‑художников, визуализаторов и VFX‑специалистов. Она помогает автоматизировать рутинные задачи, ускорить рабочие процессы и сосредоточиться на творчестве.

Скрипты для 3Ds Max

Мы разрабатываем удобные и мощные инструменты для Autodesk 3Ds Max, которые позволяют:

  • Prune Scene — очистить сцену от мусора, вирусов и пустых ссылок;
  • Model Packer — собрать модель, текстуры, превью и создать готовый архив для маркетплейса;
  • Paste Ref Image — быстро вставить референс‑изображение прямо в сцену;
  • Stock Model Fixer — автоматически исправить типичные ошибки импортированных моделей;
  • Telegram Notification — отправлять уведомления после рендера с компьютера или рендер‑фермы прямо в Telegram.

Все инструменты создаются с акцентом на эффективность, стабильность и удобство.

Смотреть каталог

Курсы и обучение Maxscript

Хотите писать собственные скрипты для 3Ds Max, но не знаете, с чего начать?

У нас есть пошаговые курсы по Maxscript для начинающих и продвинутых пользователей — с объяснениями, примерами и практическими заданиями. После прохождения вы сможете создавать собственные инструменты для студии или работы на фрилансе.

Смотреть Курсы

Статьи, гайды и чек-листы

На сайте вы найдёте:

  • руководства по оптимизации сцен;
  • советы по подготовке моделей для маркетплейсов;
  • чек-листы для упаковки моделей;
  • статьи о полезных практиках в 3D‑работе.

Мы регулярно публикуем материалы, основанные на реальном опыте в архвизе, геймдеве и продакшене.

Посмотреть статьи

Patreon — эксклюзивный контент

Для подписчиков на Patreon мы регулярно публикуем:

  • эксклюзивные скрипты и утилиты;
  • ранний доступ к обновлениям;
  • дополнительные видеоуроки и материалы;
  • behind-the-scenes и эксперименты, которых нет в открытом доступе.
Присоединяйтесь к Patreon

Кому это нужно?

  • 3D‑художникам
  • Архитектурным визуализаторам
  • Специалистам VFX
  • Студиям
  • Фрилансерам

Если вы работаете в 3Ds Max — 3D GROUND сэкономит вам время, нервы и место на диске.

Пример заголовка

Мы открыты к сотрудничеству, обратной связи и новым идеям.

Подписывайтесь на наши соцсети:

Patreon
Telegram
Instagram
LinkedIn

3D GROUND — работай быстрее, думай креативнее.

FAQ

1. Что такое 3D GROUND?
3D GROUND — это проект, посвящённый разработке скриптов для Autodesk 3ds Max, обучающим материалам, руководствам и инструментам для автоматизации работы 3D-художников.
2. Какие продукты предлагает 3D GROUND?
Проект предлагает различные скрипты и инструменты для оптимизации сцен, управления моделями, автоматизации рутинных задач, работы с референсами, экспорта данных и других задач в Autodesk 3ds Max.
3. Для кого предназначены продукты 3D GROUND?
Инструменты ориентированы на архитектурных визуализаторов, 3D-моделлеров, дизайнеров интерьеров, технических художников, фрилансеров и студии.
4. Что такое MaxScript?
MaxScript — это встроенный язык программирования Autodesk 3ds Max, который позволяет автоматизировать рабочие процессы и создавать собственные инструменты.
5. Нужно ли знать программирование для использования скриптов?
Нет. Большинство скриптов имеют удобный графический интерфейс и предназначены для пользователей без опыта программирования.
6. Какие задачи можно автоматизировать с помощью скриптов?
Скрипты могут автоматизировать очистку сцен, управление моделями, работу с материалами и текстурами, экспорт файлов, размещение объектов, настройку проектов и многие другие процессы.
7. Есть ли на сайте обучающие материалы?
Да. На сайте доступны статьи, руководства, инструкции и обучающие материалы по Autodesk 3ds Max, MaxScript и автоматизации рабочих процессов.
8. Подходят ли скрипты для архитектурной визуализации?
Да. Многие инструменты разрабатывались специально для задач архитектурной визуализации и работы с большими сценами.
9. Можно ли использовать продукты 3D GROUND в коммерческих проектах?
Да. Скрипты можно использовать как в личных, так и в коммерческих проектах без ограничений на результаты работы.
10. Есть ли подробные инструкции по каждому продукту?
Да. Для большинства скриптов доступны подробные руководства с описанием функций, примерами использования и ответами на частые вопросы.
11. Поддерживаются ли современные версии Autodesk 3ds Max?
Да. Продукты регулярно обновляются и адаптируются для работы с актуальными версиями Autodesk 3ds Max.
12. Что делать, если возникли проблемы с установкой или использованием?
Пользователи могут обратиться в техническую поддержку и воспользоваться документацией, опубликованной на сайте.
13. Есть ли курсы по MaxScript?
Да. На сайте публикуются обучающие материалы и руководства, которые помогают изучать MaxScript и автоматизацию в Autodesk 3ds Max.
14. Как часто обновляются продукты?
Обновления выпускаются регулярно и могут включать исправления ошибок, новые функции, улучшение совместимости и оптимизацию производительности.
15. Почему автоматизация важна для 3D-художников?
Автоматизация помогает сократить количество рутинной работы, уменьшить вероятность ошибок и освободить больше времени для творческих задач.
16. Подходит ли 3D GROUND новичкам?
Да. На сайте есть как простые инструменты для начинающих пользователей, так и более продвинутые решения для опытных специалистов.
17. Можно ли использовать материалы сайта для обучения?
Да. Статьи, руководства и примеры помогают изучать Autodesk 3ds Max, автоматизацию, оптимизацию сцен и повышение производительности.
18. Помогают ли скрипты экономить время?
Да. Многие инструменты способны сократить выполнение повторяющихся задач с часов до нескольких минут или даже секунд.
19. Чем 3D GROUND отличается от обычных библиотек скриптов?
Помимо самих инструментов, проект предлагает документацию, обучающие материалы, регулярные обновления и техническую поддержку.
20. С чего начать знакомство с 3D GROUND?
Лучше всего начать с обзора доступных скриптов, изучения руководств и выбора инструментов, которые решают наиболее частые задачи в вашем ежедневном рабочем процессе.
Vasyl Lukianenko
Vasyl Lukianenko
3D Artist and Technical Author
Vasyl Lukianenko is a 3D artist and technical author focused on practical workflows, optimization, and production-ready techniques. He publishes tutorials, courses, and tools to help artists work faster and get cleaner results.
{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content