Автор: MastaMan
Дата: Сентябрь 1, 2025
Обновлено: Сентябрь 5, 2025

Введение

Я часто вижу на форумах, что пользователи просят перегнать модель из нового 3Ds Max, например 2026-й версии, в старую — скажем, 2017-ю. 

Для этого обычно приходится держать несколько установленных версий Max и вручную пересохранять сцену. 

Но почему-то почти никто не вспоминает про BFF Exporter, который решает эту задачу гораздо элегантнее.

Он способен конвертировать сцену под любой 3Ds Max и, кроме того, умеет “лечить” самые проблемные файлы: устранять неисправимые чёрные полигоны, убирать фантомы во Viewport и даже восстанавливать рендер, который отказывался запускаться.

BFF Exporter — это скрипт созданный Borislav Petrov (Bobo). Первоначально он был задуман как способ переноса сцен в старые версии 3Ds Max (Bobo's File Format). Но в процессе применения появился ещё один сценарий — использовать BFF для “очистки” и восстановления проблемных сцен.

Основные возможности

BFF Exporter экспортирует сцену не в привычный FBX или OBJ, а в виде MAXScript-файлов. Такой файл можно просто выполнить через MAXScript → Run Script…, и он восстановит всю геометрию и материалы в новой сцене.

Функции:

  • Экспорт геометрии, материалов, UV, иерархий и сплайнов;
  • Корректная работа с V-Ray и Corona материалами, в отличие от FBX/OBJ, которые сильно ограничены;
  • Поддержка анимаций сцены;
  • Возможность выгрузить только выбранные объекты;
  • Упаковка результата в ZIP для удобства.

Практическое применение как “лекарство”

Главная “фишка” BFF Exporter — он помогал чинить сцены, которые вели себя аномально.

Типичные случаи:

  • Во Viewport остаются фантомные объекты, которые не двигаются;
  • На мешах появляются чёрные полигоны, и ни нормали, ни сглаживание не решают проблему;
  • Рендер не запускается, хотя сцена визуально выглядит нормально.

После экспорта в BFF и обратного импорта объекты пересоздавались в чистом виде, а повреждённые данные терялись. Это работало как “жёсткий ресет” сцены — аналог “переустановки Windows”, только для 3Ds Max.

Установка

Установка BFF Exporter проста и полностью основана на MAXScript:

Скачать BFF v.0.4.2 (new W.I.P. version)
Скачать BFF v.0.3.6  (old stable version)
bobo back to five bff exporter interface
Loading...
  • Скачайте архив со скриптом и распакуйте его (я рекомендую использовать более старую стабильную версию 0.3.6).
  • Поместите файлы в удобную папку (например, ScriptsBFF).
  • В 3Ds Max запустите MAXScript → Run Script… и укажите файл BFF_Exporter.ms.
  • После этого скрипт необходимо назначить на кнопку или хоткей через Customize User Interface для быстрого доступа, категория Bobo_s Tools.

Как использовать

1. Экспорт

После запуска скрипта появляется окно BFF Exporter. В нём можно выбрать:

  • Collapse Stack — сворачивает стеки модификаторов и переводит всё в Editable Mesh.
  • Export Materials — включить или отключить экспорт материалов.
  • Export Animation — управляет сохранением анимации (можно выключить для статических сцен).
  • Selected Only — экспорт только выделенных объектов.
  • Create ZIP Archive — сохраняет результат в ZIP для удобства передачи.
  • Progress Report — показывает окно прогресса экспорта.
bff exporter export scene example
Loading...

После выбора настроек нажмите Export. Скрипт создаст .ms файл — главный скрипт и отдельные файлы для объектов/материалов.

2. Импорт

Чтобы импортировать сцену, достаточно:

  • Запустить 3Ds Max нужной версии.
  • В меню MAXScript → Run Script… выбрать главный экспортированный .ms файл.
  • Сцена автоматически пересоздастся: геометрия, материалы и иерархии будут восстановлены.
bff exporter import scene example
Loading...

Заключение

BFF Exporter — это незаменимый скрипт для перегонки файлов 3Ds Max в более ранние версии. Он особенно полезен там, где другие форматы оказываются бессильны — например, при работе со сложными материалами V-Ray и Corona. 

А если у вас возникают проблемы со сценой — чёрные полигоны, фантомные объекты во Viewport или рендер вовсе не запускается — попробуйте BFF Exporter как надёжное “лекарство”.



{{commentsMsg}}
  

Никто не оставил комментариев
{{comment.lastname}} {{comment.name}} {{comment.date}}
{{comment.text}}
Sponsored content